波特率低于 115200 bps 而且数据量不大场景中一般用不到 DMA 收发数据,因为 STM32 芯片的主频有几十到上百兆赫兹,低速串口这点中断响应就洒洒水而已。但当收发数据量很大,或波特率提高到 Mbps 数量级时就很有使用 DMA 的必要了,这时再使用阻塞方式或中断方式收发数据,都会占用过多的 CPU 时间,影响其他任务的执行...
STM32 HAL库 串口 HAL库中断处理函数 + 简单中断方式收发数据,STM32单片机HAL库,700+源码 手把手写程序精讲视频教程,于2023年08月20日上线,由超子说物联网上传。STM32单片机HAL库,手把手写程序精讲视频教程——2023年持续更新中。本次基础篇教程将完成700+例程源码的
过往一直在用标准库进行开发,最近手头上有一批不用的板子,一看MCU是STM32F4系列的(以前玩的都还是STM32F1),莫名产生了“踏上新时代的船”的想法,直接下载STM32CubeIDE,使用HAL库开发来调通这些板子。我第一步调试的就是几乎不管什么应用场景都会涉及到的串口,又因为看到好几篇使用串口DMA的文章,决定使用以前没用...
STM32 HAL库 串口DMA(收发)和STM32串口中断接收(接收时间管理机制)+ESP8266 wifi模组通信问题,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
HAL_UART_Receive_IT(): 串口中断模式接收 HAL_UART_RxCpltCallback():接收回调函数 1.发送中断 HAL_UART_Transmit_IT() ;该函数通过使用中断机制来实现异步传输,它会启动UART传输中断,并在传输完成后调用用户定义的回调函数。这个函数会将待发送的数据以中断方式发送,而不会阻塞程序的执行,允许系统在数据发送的...
STM32串口收发不定长数据的设计思路: 1、使能IDLE中断,在串口中断服务程序中添加对IDLE的判断。 2、启动DMA,将接收的数据缓存,当一帧数据发送完成后,线路厨余IDLE空闲状态,会触发IDLE中断,在IDLE中断回调函数里设置接受完成标志。 3、WHILE里检测到接收完成标志后,将接受的一帧数据原样发回,重新启动DMA。
波特率低于 115200 bps 而且数据量不大场景中一般用不到 DMA 收发数据,因为 STM32 芯片的主频有几十到上百兆赫兹,低速串口这点中断响应就洒洒水而已。但当收发数据量很大,或波特率提高到 Mbps 数量级时就很有使用 DMA 的必要了,这时再使用阻塞方式或中断方式收发数据,都会占用过多的 CPU 时间,影响其他任务的执行...