const arm_matrix_instance_f32 * pSrcB, arm_matrix_instance_f32 * pDst) 函数描述: 这个函数用于浮点数的矩阵加法。 函数参数: 第1个参数是矩阵A的源地址。 第2个参数是矩阵B的源地址。 第3个参数是矩阵A + 矩阵B计算结果存储的地址。 返回值,ARM_MATH_SUCCESS表示成功,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示矩阵...
需要使用固件库自带的arm_math.h而非编译器自带的math.h,这个文件根据编译控制项(__FPU_USED ==1)来决定是使用哪一种函数方法:如果没有使用FPU,那就调用keil的标准math.h头文件中定义的函数;如果使用了FPU,那就是用固件库自带的优化函数来解决问题。 1.3编译控制 在arm_math.h开头部分有一些编译控制信息: AI...
#include "arm_math.h"2.调用运算函数:/* 使用 DSP 优化的 sin, cos 函数, 输入角度,传出值*...
返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。 注意事项: 矩阵在数组中的存储是从左到右,再从上到下。 22.3.2 函数arm_mat_scale_q31 函数原型: arm_status arm_mat_scale_q31( const arm_matrix_instance_q31 * pSrc, q31_t scaleFract, int32_t shift, ...
math_help文件路径,本教程配套的任意一个例子如下路径都有此文件:\Libraries\CMSIS\DSP\Examples\ARM\arm_graphic_equalizer_example。 23.2 函数目录 在文件math_help文件中主要有以下函数: float arm_snr_f32(float *pRef, float *pTest, uint32_t buffSize) uint32_t arm_compare_fixed_q31(q31_t *pIn,...
二、ARM 提供的 CMSIS-DSP 库 为了方便用户实现DSP功能,ARM专门做了一个DSP库CMSIS-DSP,主要包含以下数字信号处理算法: BasicMathFunctions 提供了基本的数据运算,如加减乘除等基本运算,以_f32结尾的函数是浮点运算,以_q8, _q15, _q31,结尾的函数是定点运算 ...
void arm_mat_init_f32( arm_matrix_instance_f32 * S, uint16_t nRows, uint16_t nColumns, float32_t * pData) 函数描述: 这个函数用于浮点格式的矩阵数据初始化。 函数参数: 第1个参数是arm_matrix_instance_f32类型矩阵结构体指针变量。
四、代码实现以下是关键代码实现部分:复制 #include "main.h"#include "arm_math.h"#define ADC_...
13.3.1 函数arm_cos_f32 函数原型: float32_t arm_cos_f32(float32_t x) 函数描述: 这个函数用于求32位浮点数的cos值。 函数参数: 第1个参数x是弧度制,也就是cos函数的一个周期对应于弧度[ 0 2*PI)。 PI = 3.14159265358979f 返回值,函数返回计算结果。
arm_cortexM7b_math.lib Cortex-M7内核,b表示大端格式。 STM32H7是M7内核,双精度浮点,一般使用小端格式,所以我们选择库arm_cortexM7lfdp_math.lib 6.4 DSP库的几个重要的预定义宏含义 根据用户的使用要求,这几个预定义宏可以添加到MDK的预定义选项中: 这里将这几个预定义宏做个介绍: ARM_MATH_BIG_ENDIAN: 大...