{LCD12864_DrawPoint(Char_x+j,Char_y-i,1);} else{LCD12864_DrawPoint(Char_x+j,Char_y-i,0);} Temp<<=1;}}} 3 实例设计 以单片机STM32F103C8T6作为控制核心,在LCD12864驱动程序的基础上,实现了贪吃蛇游戏的功能。贪吃蛇游戏程序主要分为3个子程序模块,即键盘扫描模块、LCD12864驱动模块和贪吃蛇游戏数据...
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