简单来说,大家要想正常跑程序就要把Boot0和Boot1都接到地,就是正常工作模式。如果我们要使用串口烧录,也就是ISP,就需要把BOOT0接到电源,BOOT1接到地,烧录完以后再全部接到地,相对麻烦很多。这也就是为什么我只用SWD烧录的原因,直接全部接地就行了。通过上面这些电路的组合,单片机就能正常跑程序了。如何验...
(1)可以如下图使用2X3双排插针,使用跳线帽配置启动 BOOT启动配置电路设计 (2)使用单路拨码开关,方便BOOT0配置为1和0的切换 电路设计可以如下图 BOOT启动配置电路设计 (3)ISP一键下载 需要6根线VCC-GND-TXD-RXD-RST-BOOT0 4、串口接收中断配置之寄存器版代码 void usart1_init(uint32_t pclk2, uint32_t ...
简单来说,大家要想正常跑程序就要把Boot0和Boot1都接到地,就是正常工作模式。 如果我们要使用串口烧录,也就是ISP,就需要把BOOT0接到电源,BOOT1接到地,烧录完以后再全部接到地,相对麻烦很多。 这也就是为什么我只用SWD烧录的原因,直接全部接地就行了。 通过上面这些电路的组合,单片机就能正常跑程序了。 如何验证...
BOOT0/BOOT1的状态只是在CPU复位之后的4个周期内,被用作启动的依据,系统启动之后,或是取得了复位向量之后,BOOT0/BOOT1的状态可以任意变化,而不影响CPU的运行。 所以只需要保证在复位时,BOOT0/BOOT1处于正确的启动状态即可,启动之后则随便什么电平都可以了。
BOOT1=1 BOOT0=1从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。 要注意的是,一般不使用内置SRAM启动(BOOT1=1 BOOT0=1),因为SRAM掉电后数据就丢失。多数情况下SRAM只是在调 试时使用,也可以做其他一些用途。如做故障的局部诊断,写一段小程序加载到SRAM中诊断板上的其他电路,或用此方法读 写板上的Flash或EEPROM等。
将将BOOT0置1,BOOT1置0后,我们按上述接上A9和A10,然后接3.3v和GND,安装完CH340驱动,我们就可以烧录程序。 否则,烧录不成功,MCUISP程序会自增到401然后结束显示无法烧录。 关于Project的建立以及烧录过程 在source group里创建led.c,并写入代码,注意项目结构,使用的引脚是PA7,PB9,PC15,同时如果灯不闪烁,程序...
STM32下载程序有两种方式,一种是传统的串口模式,通过BOOT0和BOOT1启动系统存储器,然后将程序烧写进FLASH中,然后断电,设置FLASH启动后就可以启动程序,还有一种特殊的方式,就是SW模式,SW模式一种单线FLASH烧写模式,通过CLK和DATA两根线,将程序直接烧写进FLASH,并且通过这两根线进行在线仿真,可以直接将CPU中所有寄存器的...
STM32直接通过两个引脚Boot0和Boot1设置启动模式 具体如下图: 主闪存存储器启动:指运行板子flash memory里的程序 系统存储器启动:指通过串口下载 ▶一般下载程序把Boot0和Boot1全置为0是因为stm32内部有一个自动下载电路,这就是为什么在下载程序时FlyMCU一定要选中“DTR的低电平复位,RTS高电平BootLoader”的原因。
STM32F103 BOOT引脚的功能 BOOT引脚的主要功能是决定设备复位后的启动源。具体来说,这些引脚(通常是BOOT0和BOOT1)的配置决定了MCU在复位后会从哪个存储介质中加载程序。例如: BOOT0 = 0, BOOT1 = X:从用户Flash启动(X可以是0或1,具体取决于BOOT1的硬件设计)。 BOOT0 = 1, BOOT1 = 0:从系统存储器启动(...
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。2)SRAM= 芯片内置的RAM区,就是内存啦。3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,......