物理层主要就是定义通信接口、电平标准这些东西 -物理接口是指UART、USB、COM这类物理形式的硬件 -电平标准:根据使用的电平不同,串口通信可以分为TTL标准和RS-232标准 -TTL:理想状态下5V代表逻辑1,0V代表逻辑0 -RS-232:理想状态下-15V代表逻辑1,+15V代表逻辑0 协议层 主...
开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 uint8_t UART_RX_BUF[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存 __IO uint16_t UART_RX_STA = 0; // 第15bit表示一...
4.选择usart1,配置异步通讯,并在DMA settings下添加USART1_RX和USART1_TX,DMA模式选择NORMAL就行,如下图; 5.添加usart1中断,如下图; 6.配置路径,.c.h 后再点击GENERATE CODE 7.生成工程代码后,while上面初始化; if (HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, (uint8_t *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE) != HAL_OK...
作为STM32最常用的外设之一,可以说串口用的好不好可以看出使用者有没有深入掌握STM32的使用。常见的串口轮训发送+接收中断虽然能够应付一般的项目,但在处理串口的数据时单片机的运行压力较大。使用DMA辅助处理串口的数据,能够大幅缓解单片机的运行压力,提高串口数据的处理能力。使用CubeMx配置串口+DMA+FreeRTOS,以下内容...
1.首先选择串口,选择异步通信。2.添加DMA 3.打开中断 4.生成代码,生成代码选择了每个外设单独使用.c...
加上DMA的好处就是,你的stm32在接收数据时,只用产生一次空闲中断,就可以获得你的一帧数据了。而不用在频繁去判断。废话不多说,上配置: 创建stm32工程:选择异步,打开全局中断 基本的配置结束之后,就是重头戏了 新建一个c文件,然后在C文件中添加如下两个函数。
STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,… 程序员良许 STM32CubeMX之串口封装详解(长文解析) 概述 上一篇写了 STM32CubeMX 的串...
在main函数中的while(1)之前添加串口DMA使能函数,开启串口空闲中断。在主循环中添加FLAG检测,如果使用...
1.打开软件如下图;2.选择单片机,如下图;STM32F407ZGTx3.配置最大时钟,如下图4.选择usart1,配置异步通讯,并在DMA settings下添加USART1_RX和USART1_TX,DMA模式选择NORMAL就行,如下图;5.添加usart1中断,如下图;6.配置路径,.c.h 后再点击GENERATE CODE7.生成工程代码后,while上面初始化;if (HAL_UART_...
打开串口的空闲中断;打开DMA接收,接收长度设为一个较大的值,保证不会被填满;当空闲中断产生时,说明一段数据已收完,此时把数据拷贝走,并再次开启DMA接收。 由于每收完一段数据都会产生空闲,在空闲时能产生中断进行处理,所以可以实现不定长度的数据接收。