它们的主要作用是区分不同目标(如Debug和Release)中的编译选项/预处理符号定义/测试文件的添加与否等进行统一管理. 一. 使用场景: 在开发阶段为了减少编译优化造成的一系列问题, 我们往往将编译器优化等级设置为最低. 正式发布版一般来说会将优化等级进行提升.即Debug中低优化, Release中高优化. 在嵌入式开发过程中...
debug release模式差别主要体现在代码里有些调试信息、优化方面有差异,可能会有些代码大小、执行效率方面...
软件开发环境采用STM32CubeIDE,主要是free,而且也好用。 可以修改code,编译,在线debug等操作。 ST-LINK的烧录擦写软件,可以烧录bin和hex,可以回读数据,读取寄存器数据等操作。 安装STM32CubeIDE时的若干笔记 STM32CubeIDE说明stm32cubeide是一款基于eclipseCDT的集成开发环境,其采用GCC作为编译程序。而且其可以完美使用...
可能有几个原因导致STM32CubeIDE Debug后从芯片中读取的数据与直接烧录bin文件后读取的数据不一致: 1. 编译选项有差异:在Debug模式下,编译器可能会插入一些调试相关的代码,这些代码可能会影响程序的执行流程,从而导致与直接烧录bin文件后的执行结果不一致。 2. 调试器的影响:在Debug模式下,调试器会与芯片进行通信,...
- 构建完成后,静态库文件(例如 `libdecode.a`)将位于项目的 `Debug` 或 `Release` 目录下。- ...
常规的办法就是用printf函数打印出来,但是这个有时候占用资源,在程序release后还要注释掉,挺麻烦,那么IDE有没有检测变量的功能甚至能实时刷新显示呢?答案是有的。需要实时监控的话我们需要打开中文翻译为“现场表达式”的标签栏,如果debug界面没有找到的话,我们需要手动打开,在window——>show view——>现场表达式打开...
STM32CUBEIDE中 Debug 和 Release 的作用/区别/使用场景 基本主流IDE都有该功能选项例如Keil MDK, IAR, Eclipse, VS等, 这里使用STM32CUBEIDE来举例 创建STM32CUBEIDE工程后默认有2个目标选项 Debug / Release. 它们的主要作用是区分不同目标(如Debug和Release)中的编译选项/预处理符号定义/测试文件的添加与否...
使用场景如下: 我需要将bootloader/APP的版本号和一些字段信息定义到指定FLASH地址. 在STM32CubeIDE中的方法: 截止当前STM32CubeIDE还没有提供图形化的针对FLASH划分定义的支持选项, 所以第一步我们需要手动更改 .ld文件 (链接文件). 原文件如下(部分):
STM32CUBEIDE中 Debug 和 Release 的作用/区别/使用场景 基本主流IDE都有该功能选项例如Keil MDK, IAR, Eclipse, VS等, 这里使用STM32CUBEIDE来举例 创建STM32CUBEIDE工程后默认有2个目标选项 Debug / Release. 它们的主要作用是区分不同目标(如Debug和Release)中的编译选项/预处理符号定义/测试文件的添加与否等...