使用串口助手打开对应的虚拟串口,设置正确的波特率(通常为115200)。在串口助手中发送数据,应该能在STM32开发板的串口上看到相应的数据回显。 5. 注意事项 确保USB驱动已正确安装,特别是在Win7及以下系统中。 在调试过程中,如果遇到通信问题,尝试重新插拔USB线或重启开发板。 在实际应用中,可以根据需要调整USB通信的参...
STM32虚拟串口,简称VCP(Virtual COM Port),是利用USB的CDC(Communication Device Class)类实现的一种通信接口。CDC类是USB 2.0标准下的一个设备类,它定义了通信相关设备的抽象集合,允许STM32等微控制器通过USB接口模拟传统的串口通信方式,实现与PC或其他USB设备的数据交换。 二、STM32虚拟串口的工作原理 STM32虚拟串...
USB虚拟串口,简称VCP,是Virtual COM Port的简写,它是利用 USB的 CDC类来实现的一种通信接口。我们可以利用STM32自带的USB功能,来实现一个USB虚拟串口,从而通过USB,实现电脑与STM32的数据互传。 上位机无需编写专门的USB程序,只需要一个下载虚拟串口驱动程序+串口调试助手即可调试,非常实用。 (虚拟串口启动在Win7、...
使用虚拟串口波特率不起作用,任何波特率都可以用。 在main中我们还发现有一个USB_Status_Init()函数,这个函数用来复位USB口。如果没有这个函数,每次下载完程序后需要重新插拔usb线电脑才能识别到,有了它就可以不用拔插线了。 原理也很简单,就是让USB的两个Pin都是低电平持续几个毫秒即可。 OK,关于STM32的USB虚拟...
由于USB虚拟串口通信可能会涉及到较多的数据处理和传输,因此需要合理设置堆栈大小,以防止堆栈溢出。
USB虚拟串口配置如下: USB时钟配置为48MHz。 生成项目前,Heap Size,Stack Size设置大一点,我这里均设置为0x1000。STM32F103的CAN和USB是共用IO口的,因此,需要确保没有使用CAN功能,这点很关键。 3. 编辑代码 虚拟串口发送测试 项目自动创建了 USB 初始化代码,main.c 中添加头文件及虚拟串口发送测试代码: ...
通常我们使用STM32进行串口通信会选择其硬件串口,但在某些情况下串口会不够用,这个时候就可以选择USB的虚拟串口,这样可以增加一个串口。 USB是非常复杂的一个设备,要想完全搞懂它需要花费不少时间和精力。但去使用它却相对简单。这里我们使用STM32CubeMX构建一个初始工程,然后实现将我们从电脑发下来的东西原封不动地发...
stm32很多系列的芯片都带usb接口,而且cubemx也能生成多种功能的usb初始化代码,使得一般用户可以不用关注usb底层复杂的实现方式,直接使用HAL函数就能方便地实现usb通信。本节我们就来学习cubemx生成虚拟串口(USB virtual COM)的使用方法。 1)生成USB虚拟串口工程 ...
USB虚拟串口,简称VCP,是Virtual COM Port的简写,它是利用 USB的 CDC类来实现的一种通信接口。我们...