这里使用UART4做发送,UART5做接收,都使用DMA,均工作在Normal模式。 在主循环里每隔一定时间让UART4发送一串数据出去,一共3串依次发送。每次发送的数据长度不一样,但不会超过20个字符。 让UART5基于DMA做不定长的数据接收,将接收长度定义在20。同时开启UART5的空闲中断。在UART5的空闲中断里再次开启下一轮的DMA接...
一、响应按键事件,启动UART的DMA接收。 HAL_UART_Receive_DMA(&hlpuart1,(uint8_t*)CCR_rx, 12); 二、基于UART事件的DMA接收完成中断,允许TIMER更新事件的产生,并启动基于TIMER更新事件的DMA Burst 传输。 Permit_UpdateEvt; //Updated event permitted HAL_TIM_DMABurst_MultiWriteStart(&htim2,TIM_DMABASE_...
在printf中,我们并没有采用DMA进行传输。DMA一般用在数据量大的场景,所以单独在UART_TestCase测试用例...
//查询方式://接收:HAL_UARTEx_ReceiveToIdle//回调函数://根据返回参数 RxLen 判断是否接收完毕,还是因为空闲而返回//中断方式://接收:HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_IT//回调函数:完毕:HAL_UART_RxCpltCallback因为空闲而中止:HAL_UARTEx_RxEventCallback //DMA方式://接收:HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA//回...
接收时,可以调用HAL_UART_Receive_DMA函数,如下图: 这里我们可以在断点停止时,用串口调试助手发送20个字节数据,当再次运行时,可以看到rx_data里的数据发生了变化,说明DMA在CPU未运行时也在收数据。 另外,还可以看到,因为设置了循环收16个字节,但是发送了20个字节,所以16个字节之后的4个字节又覆盖了头4个字节: ...
2.2 DMA接收初始化配置 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,Rx,sizeof(Rx)); 2.3 DMA发送配置 HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,tx,sizeof(tx));HAL_Delay(1000); 2.4 接收回调函数设置 首先找到HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)函数,如下图所示: ...
接收时,可以调用HAL_UART_Receive_DMA函数,如下图: 这里我们可以在断点停止时,用串口调试助手发送20个字节数据,当再次运行时,可以看到rx_data里的数据发生了变化,说明DMA在CPU未运行时也在收数据。 另外,还可以看到,因为设置了循环收16个字节,但是发送了20个字节,所以16个字节之后的4个字节又覆盖了头4个字节: ...
HAL_UART_Receive_DMA(&huart3, (uint8_t *)aRxBuffer, 5); //每块【轮】接收5个数据 下面就是基于调试得到的结果。通过3次独立的DMA接收,数据被有规律地按照RGB顺序存储起来。我们可以结合下方调试结果的截图来理解。 OK,关于STM32H563芯片DMA 2D功能的应用演示就介绍到这里。抛砖引玉,具体应用时灵活使用...
采用的HAL库,同时在UART初始化的时候添加DMA相关操作,在系统开始运行时,开始使用HAL_UART_Receive_DMA来启动UART的接收,同时需要定义一个接收的buffer uartDeviceRxBuf,这个是设备的DMA BUFFER 而uartRxBuf,是在接收完成后将设备里面的数据转移出来,并清空设备BUFFER来接收新的数据。
UART串口通信是单片机开发中最常用的通信方式,在实际项目开发中,通常会遇到接收不定长数据的情况,本文以STM32为例介绍一种较为完善的接收方案,通过DMA中断和串口空闲中断最小化降低CPU消耗。 UART+DMA接收中断 DMA接收数据是循环的方式,即缓存区写满后再从第一个字节写,因此需要在数据发生覆盖之前将数据取走。