在STM32中,通过UART中断接收数据是一种常见的通信方式,它能够确保在接收到数据时,CPU能够及时响应并处理。下面,我将按照你的提示,详细解释如何配置和实现STM32的UART中断接收功能。 1. 初始化STM32的UART硬件接口 首先,需要配置UART相关的GPIO引脚(如TX、RX)以及UART通信参数(如波特率、数据位、停止位等)。这通常...
第一步在 uart2.c 文件里进行: UART_HandleTypeDef uart2_handle;voiduart2_init(uint32_tbaudrate){ uart2_handle.Instance = UART2_INTERFACE;/* UART2 */uart2_handle.Init.BaudRate = baudrate;/* 波特率 */uart2_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;/* 数据位 */uart2_handle.Init.Stop...
第一步在 uart2.c 文件里进行: UART_HandleTypeDef uart2_handle; void uart2_init(uint32_t baudrate) { uart2_handle.Instance = UART2_INTERFACE; /* UART2 */ uart2_handle.Init.BaudRate = baudrate; /* 波特率 */ uart2_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; /* 数据位 */ uart2_...
每发送一个数据进入一次中断,在中断中根据发送数据的个数(Size)来判断数据是否发送完成。 2.串口中断方式接收函数:HAL_UART Receive_lT (1)函数原型 HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_ lT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_ t *pData, uint16_ t Size) (2)功能描述 在中断方式下接收一定数量的数据。 (...
在main函数中首先开启串口中断接收,然后发送提示信息: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 intmain(void){HAL_Init();SystemClock_Config();MX_GPIO_Init();MX_USART1_UART_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *///使能串口中断接收HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t*)recv_buf...
{/*清除中断标志位*/__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(uart_config.config_head[UART1_INDEX].handle);/*设置接收结束标志位*/uart_config.config_head[UART1_INDEX].RecFinish =1; } } 提供给应用程序从fifo中取数据的接口 uint8_tUsart_get_data(uint8_tindex,uint8_t*pData,uint16_t*length){ ...
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, RecvBuffer, 1); // 使能接收中断 1. 然后覆写接收中断回调函数: void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart->Instance == huart1.Instance) { HAL_UART_Transmit(&huart1, RecvBuffer, 1, 0xFFFF); // 将收到的数据在发回去 ...
在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。 一、IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8...
/* USER CODE BEGIN 2 */HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)RxBuff,1);//打开串口中断接收HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);//开启定时器/* USER CODE END 2 */ 串口接受代码,当接受到最后数据为FF时候,直接打印,否则等待100ms打印。