@文心快码stm32 spi dma 发送文字到lcd程序 文心快码 要实现STM32通过SPI和DMA发送文字到LCD屏幕,可以按照以下步骤进行: 初始化STM32的SPI和DMA接口: 首先,需要配置STM32的SPI和DMA接口,以便它们能够与LCD屏幕通信。这包括设置SPI的时钟、模式、数据大小等参数,以及配置DMA的通道、方向、数据传输宽度等参数。 以下...
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; //设置SPI单向或者双向的数据模式:SPI设置为双线双向全双工 SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; //设置SPI工作模式:设置为主SPI SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; //设置SPI的数据大小:SPI发送接收8位帧结构 SPI...
STM32F1 的 SPI 功能很强大,SPI 时钟最高可以到 18Mhz,支持 DMA,可以配置为 SPI协议或者 I2S 协议。 STM32 的主模式配置步骤如下: 配置相关引脚的复用功能,使能 SPI2 时钟。 我们要用 SPI2,第一步就要使能 SPI2 的时钟,SPI2 的时钟通过 APB1ENR 的第 14 位来设置。其次要设置 SPI2 的相关引脚为复用...
这边SPISendCommand 是向驱动芯片发送指令,具体就是先拉低 D/C 脚,再发送指令码。SPISendData8 是发送 8 位数据或者说参数,具体就是先拉高 D/C 再发送。内部具体实现可以使用软件模拟 SPI,也可以用硬件 SPI,会快上很多,考虑到是屏幕,所以一般还会用上 DMA 来加速过程并节约计算资源。不过这里是上电配置部分,...
最近在琢磨240*320的RGB565的LCD屏幕的写入,移植了店家提供的例程,尝试各种方法,清屏需要的时间由原来的94ms变成了24ms到26ms,使用的单片机是STM32F411CEU6,单片机最后使用的两种清屏幕的程序如下:单纯的SPI1传输和SPI1加DMA传输 单片机模拟SPI通讯实在是太慢了!
DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种能够在外设和内存之间直接进行数据传输的技术,它可以显著提高STM32微控制器的UART、SPI和I2C通信性能。在本文中,我们将探讨如何使用DMA优化STM32的UART、SPI和I2C通信,并提供相应的代码示例。 1. DMA在UART通信中的应用 UART通信是一种常用的串行通信协议,在微控制器和...
SPI_DMA的通信过程 设置外设地址 设置存储器地址 设置传输数据量 设置通道的配置信息 使能DMA通道,启动传输 发送时,在每次TXE被设置为’1’时发出DMA请求,DMA控制器则写数据至SPI_DR寄存器,TXE标志因此而被清除。 接收时,在每次RXNE被设置为’1’时发出DMA请求,DMA控制器则从SPI_DR寄存器读出数据,RXNE标志因此而...
如果你没有使用HAL库,可以把HAL_SPI_Transmit替换掉。 发送数据与指令的区别就在于LCD_CD引脚的电平状态,两个函数如下: /** * @brief 向LCD屏幕写一个字节的命令 * @param 命令内容,具体命令可以参照手册 * @retval None */staticvoidLCD_WriteCommand(uint8_ttemp){ ...
1.3 配置 DMA 在SPI 配置窗口中,找到 "DMA Settings" 选项卡。 添加一个新的 DMA 请求,选择 "TX" 和 "RX" 方向。 配置DMA 的优先级、数据宽度、传输方向等参数。 1.4 启用中断 在"Configuration" 选项卡中,找到 "NVIC Settings"。 启用SPI 和 DMA 的中断。
使用spi加dma驱动ST7789显示屏 在使dma搬运数据后刷新速率有了明显的提升 代码 #include "delay.h" #include "sys.h" #include "st7789.h" int main(void) { delay_init(); initlcd(); while(1){ fillScreen(0xf800); fillScreen(0xffff); ...