PLAY_BUFF_SIZE);/* check the end of the file */if((PlaybackPosition+PLAY_BUFF_SIZE/2) > ...
WAV播放: u8Playwav(char*file) { FILfwav; FRESULTRes; UINTBR; unsignedchari; unsignedinttimes; Res=f_open(fwav,file,FA_OPEN_EXISTING|FA_READ); if(Res!=FR_OK) { printf(\n\ropenfileerror:%d\n\r,Res); } else { Res=f_read(fwav,wav_buf,sizeof(wav_buf),BR);/*Readachunkofsrc...
在 APP 文件夹里面新建了 audioplay.c 和 audioplay.h 两个文件。在 AUDIOCODEC 文件夹里面新建了 wav 文件夹,然后在其中新建了 wavplay.c 和 wavplay.h 两个文件。同时,我 们把相关的源文件引入工程相应分组,同时将 APP 和 wav 文件夹加入头文件包含路径。 然后,我们在 HARDWARE 文件夹下新建了 WM8...
WAV是微软公司开发的一种音频格式文件,用于保存Windows平台的音频信息资源,它符合资源互换文件格式(Resource Interchange FileFormat,RIFF)文件规范。标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几!WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据...
WAV即WAVE文件,WAV是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav"。它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等...
core STM32F103VET6 as microcontroller , SD card as the storage medium , VS1003 as human interaction as the audio decoder chip , and TFT display screen equipment to make a Portable Music Player with the function that could play wav and mp3 files in this design, and some related functions 。
//播放某个WAV文件 //fname:wav文件路径. //返回值: //KEY0_PRES:下一曲 //KEY2_PRES:上一曲 //其他:错误 u8 wav_play_song(u8* fname) { u8 key; u8 key2; u8 t=0; u8 res; u32 fillnum; audiodev.file=(FIL*)mymalloc(SRAMIN,sizeof(FIL)); ...
3. (非必要)FC游戏手柄一个,驱动时序很简单(后面有单独章节介绍),支持组合键,玩游戏体验感非常好。 如果不用FC游戏手柄,使用开发板几个独立按键也行,只是手感不好。 4. (非必要)VS1053或者其他系列声卡模块一个,游戏是有声音的,要完美的体验游戏声卡肯定是要的,不要也可以玩,只是没有声音而已。VS1053模块支...
//返回值: //KEY0_PRES:下一曲 //KEY1_PRES:上一曲 //其他:错误 u8 wav_play_song(u8* fname) { u8 key; u8 t=0; u8 res; u32 fillnum; audiodev.file=(FIL*)mymalloc(SRAMIN,sizeof(FIL)); audiodev.i2sbuf1=mymalloc(SRAMIN,WAV_I2S_TX_DMA_BUFSIZE); audiodev.i2sbuf2=mymalloc(...
Half buffering to play .wav music file at a freq of 22050 hz. 8bit mono Im getting strange noise from the DAC output. And my clk seems to be off even though ive set it up in the correct way. I have tried switching mcu, adjusting clk, 5 different amp circuits, code seems to be ...