发送部分一直都是用的HAL_UART_Transmit重定向printf。 接收部分一开始用的串口轮询接收,效率… 嵌入式小生 STM32串口接收不定长数据(接收中断+超时判断) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等...
使用HAL库的中断发送HAL_UART_Transmit_IT,只需要将下面函数放入对应的中断服务函数里就成 voidUSART1_IRQHandler(void){HAL_UART_IRQHandler(uart_config.config_head[UART1_INDEX].handle); } 在这里说明一下两个中断标志位的区别(之前混在一起了) TXE标志位表示移位寄存器器为空,TC表示发送完成,之前混淆了这两...
如果这个寄存器是空的,则马上置位串口状态SR寄存器中的标志位TXE,同时串口CR1寄存器的TXEIE位如果是使能状态,这些条件具备以后,CPU即进入了串口中断程序。这也就是串口发送中断的触发过程。 进入串口中断函数以后,串口中断函数USART1_IRQHandler(void)中会判断中断类型,根据中断类型调用相应子程序,比如发送中断、接收中断...
USART2_IRQHandler:串口2的中断服务程序,调用串口中断通用处理函数HAL_UART_IRQHandler。 HAL_UART_IRQHandler:在函数HAL_UART_IRQHandler内部通过判断中断类型是否为接收完成中断,确定是否调用UART_Receive_IT。 函数UART_Receive_IT的作用是把每次中断接收到的字符保存在串口句柄的缓存指针pRxBuffPtr中,同时每次接收一个字...
完成DMA的数据发送。 一般使用DMA发送数据我还是采用定时发送。 DMA+空闲中断 这个极大地提高了效率,而且简洁,hal库不愧是不断完善的。 相比于之前我用串口接受中断和空闲中断接受数据会接受一个字节就进入接受数据中断。而DMA+空闲中断则是接受完一个数据帧再进入空闲中断。
当STM32使用HAL库进行开发时,偶尔会遇到串口收发数据量大时,会出现问题。比如同时串口同时收发,一段时间后就只能发送,接收不工作。或是只接收,但数据量大时也不工作。下面对这些问题和其解决办法进行整理。 问题1:串口溢出 当数据量过大且传输频率快时,串口可能会因为溢出,而不进入串口中断。
关于STM32的串口,应该是应用最广泛且相对其他的外设接口也比较简单的。但是,要注意,串口的中断处理。串口的发送和接收,都可以用中断和轮询的方式。我本次项目采用的是发送完成中断和数据帧接收中断(也可叫做接收空闲中断)。若想要片子运行稳定性提升的话,一定要对串口中断中的一些异常中断做处理。看代码:...
可以尝试在HAL_UART_RxCpltCallback函数中检查接收到的数据是否为空,如果为空则重新发送数据。
5. 测试并验证USART发送完成中断功能 最后,你需要通过调试器、串口监视器或其他方法来验证USART发送完成中断是否正常工作。你可以观察HAL_UART_TxCpltCallback函数是否被调用,以及是否打印了“USART1 发送完成”的消息。 通过以上步骤,你应该能够成功配置STM32的USART发送完成中断,并在数据发送完成后执行特定的操作。