STM32 HAL 库读写内部 FLASH 1. 前期准备 安装好 STM32CubeMX 安装好 Clion 2. 创建项目 STM32 内部FLASH 主要作用存储用户程序代码,多余的可以用来存储用户数据了。例如 FLASH 总大小为 128K,程序代码只用了 100K,剩下的 28K 可用来存储我们自己的数据了。内部 FLASH 的读写比较繁琐,需要特定的指令才能...
1 首先双击打开keil5软件,如图 2 在软件中新建一个.C和.H文件并加入工程,如图 3 然后在.c文件中编写HAL库的FLASH写数据函数,如图 4 接着是Flash的读取函数,如图 5 随后在.H文件中声明两个函数,如图 6 最后点击编译的快捷键,如图,没有错误和警告就可以使用了。注意事项 注意内部Flash擦写次数是有限制...
//对Flash进行烧写,FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD 声明操作的Flash地址的16位的,此外还有32位跟64位的操作,自行翻查HAL库的定义即可 HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD, Robot_Num_Flash_Add, Write_Flash_Data); HAL_FLASH_Lock();//锁住Flash 写完之后,接着就到读了,Flash写有次数限制,写的次数在...
STM32内部Flash读写操作 硬件平台:以STM32F103C8T6为例 固件库SDK版本:HAL V1.8.3 1、内存映射介绍 (1)stm32的flash地址起始于0x0800 0000,结束地址是0x0800 0000加上芯片实际的flash大小,不同的芯片flash大小不同。 (2)R
需要注意的是内部flash,读写次数有限,所以需要控制擦写次数 首先使用cubmx生成代码, 就是配置时钟和debug口,还有串口信息 # 代码的部分 ## 串口 /* USER CODE BEGIN PV */#include"stdio.h"intfputc(intch,FILE*f){HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)&ch,1,HAL_MAX_DELAY);returnch;}/* USER COD...
STM32实现内部Flash的读写(HAL库版) Flash 中⽂名字叫闪存,是⼀种长寿命的⾮易失性(断电数据不丢失)的存储器。可以对称为块的存储器单元块进⾏擦写和再编程,在进⾏写⼊操作之前必须先执⾏擦除。⼀个Nand Flash由多个块(Block)组成,每个块⾥⾯⼜包含很多页(page)。每个页对应⼀个...
在STM32芯片内部有一个FLASH存储器,它主要用于存储代码,我们在电脑上编写好应用程序后,使用下载器把编译后的代码文件烧录到该内部FLASH中, 由于FLASH存储器的内容在掉电后不会丢失,芯片重新上电复位后,内核可从内部FLASH中加载代码并运行, 见图STM32的内部框架图。
固件库SDK版本:HAL V1.8.3 目录 STM32内部Flash读写操作 1、内存映射介绍 2、Flash分布介绍 3、读写flash操作流程 4、代码实现 1、内存映射介绍 (1)stm32的flash地址起始于0x0800 0000,结束地址是0x0800 0000加上芯片实际的flash大小,不同...
目录概述一、使用方法二、STM32CubeMx配置三、Examples四、运行结果五、总结概述 本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,针对芯片读写保护实现防篡改、破解功能(详解),本案例还包含内部FLASH读写数据,本质就是操作Flash。硬件:STM32F103CBT6最小系统板软件:Keil 5.29 +
设置Flash的读写保护,其实就是操作内部Flash的选项字节。 选项字节在内部Flash的主存储页之后,由于是Flash,不能像内存RAM一样随意写入。由于Flash的写入特性,只能将 1 写成 0,而如果要确保写入数据的绝对正确,则需要先擦除再写入。如果直接对Flash写入,则只能确保写入 0 值是正确的。