好了,到这认识到位了,接下来就可以试着操作flash,如何操作,试着把结构体当做一个数组,把结构体的地址映射成数组的地址(一个字节,或者是2个字节都可以),为此,我在真正操作Flash前用vs写个测试代码。 定义一个结构体,把结构体的地址映射成一个u8 类型的数组的地址,把结构体的数据取出放入另一个准备好的u8 类型...
FLASH 在 HAL 库中的驱动代码在 stm32f4xx_hal_flash.c 和 stm32f4xx_hal_flash_ex.c 文件(及其头文件)中。 5.1、解锁闪存控制寄存器访问的函数 HAL_FLASH_Unlock() 用于解锁闪存控制寄存器的访问,在对 FLASH 进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在 FLASH_KEYR 寄存器写入特定的序列(...
Flash的结构:1.主存储器包括4个16KB扇区、1个64KB扇区和7个128KB扇区。2.系统存储器 30KB大小,系统bootloader时从该存储器启动。3. OTP存储器 512字节的OTP,只能一次性编程(写),用于存储用户数据。另外有16字节,用于锁定对应的OTP数据块。4.选项字节用于配置读写保护、BOR级别、软硬件看门狗以及器件处于待机...
一般我们说 STM32 内部 FLASH 的时候,都是指这个主存储器区域,它是存储用户应用程序的空间,芯片型号说明中的 256K FLASH、512K FLASH 都是指这个区域的大小。 主存储器分为 256 页,每页大小为 2KB,共 512KB。这个分页的概念,实质就是 FLASH 存储器的扇区,与其它 FLASH 一样,在写入数据前,要先按页(扇区)...
请注意,上述代码是一个简化的示例,用于说明如何将结构体写入STM32的Flash存储。在实际应用中,你可能需要根据你的STM32型号、Flash布局以及具体需求进行适当的调整。此外,确保在写入Flash之前已经正确配置了时钟、电源等外设,并且遵循了STM32的Flash写入规则和限制。
HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Unlock(void); HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Lock(void); 1. 2. 擦除操作 HAL库中定义了一个Flash初始化结构体,如下: /** * @brief FLASH Erase structure definition */ typedef struct { uint32_t TypeErase; /*!< Mass erase or page erase. ...
1. 存储器组织结构 STM32内部的程序存储器(FLASH)、数据寄存器(RAM)、寄存器和IO端口都排列在同一个顺序的4GB的地址空间内,我们编程时也是依据此地址来找到相应寄存器操作。存储器、寄存器本身不具有地址信息,它们的地址由厂商或用户分布。 组织结构如图中所示 ...
Flash是一种块擦写型存储器。Flash不像RAM一样需要电源支持才能保存,但又像RAM一样可重写。在某个级别的低电压下,Flash的内部信息可读不可写,类似于ROM,而在较高的电压下,其内部信息可以更改和删除,又类似于RAM。 1.在单片机应用中,一般用作存储程序代码。 2.注意上述这个“块”字,Flash的擦除操作是以block块...
Flash的结构: 1.主存储器包括4个16KB扇区、1个64KB扇区和7个128KB扇区。 2.系统存储器30KB大小,系统bootloader时从该存储器启动。 3. OTP存储器512字节的OTP,只能一次性编程(写0),用于存储用户数据。另外有16字节,用于锁定对应的OTP数据块。 4.选项字节用于配置读写保护、BOR级别、软硬件看门狗以及器件处于待机...