DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; /* 连续模式 */ DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure); DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC|DMA_IT_HT|DMA_IT_TE, ENABLE);/* ...
DMA_InitStructure.DMA_DIR=DMA_DIR_PeripheralSRC;/*传输方向:外设->内存*/ DMA_InitStructure.DMA_BufferSize=mem_size;/*接收buf大小*/ DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize=DMA_Peripheral...
4、开始DMA传输(使能对应的DMA通道) DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE); 5、DMA传输的完成 while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == RESET) { _1_REV; //LED改变亮灭 Delay(); //浪费时间 } 当传输完成后,就会跳出上面的死循环。 下面是九九的一个例程,测试过,可以运行! /*** * 本文件实现串口...
//DMA_ClearITPendingBit(DMA1_FLAG_TC4); //DMA1-》IFCR |= DMA1_FLAG_TC4; //关闭DMA DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE); //DMA1_Channel4-》CCR &= ~(1《《0); //允许再次发送 Flag_Uart_Send = 0; } 发送测试: //串口DMA发送测试 Uart_Send_Buffer[0] = 1; Uart_Send_Buffer[1] = 2...
下面以DMA1控制器为例介绍 从外设(TIMx[x=1、2、3、4]、ADC1、SPI1、SPI/I2S2、I2Cx[x=1、2]和USARTx[x=1、2、3])产生的7个请求,通过逻辑或输入到DMA1控制器,这意味着同时只能有一个请求有效。 外设的DMA请求,可以通过设置相应外设寄存器中的控制位,被独立地开启或关闭。
DMA_CleaRFlag(DMA1_FLAG_TC4); //清除完成标志 可以我的代码就这两部分,最后说一说我花了大半天才得到的调试记录: 1)使用DMA串口发送和单纯的串口发送方法不一样,传统的是printf(),DMA就是上面我的第二段代码的操作; 2)DMA_PeripheralInc:要DIsable,因为这个是设定外设指向下个地址,而不是数据下个地址,设...
DMA_CleaRFlag(DMA1_FLAG_TC4); //清除完成标志 1. 2. 3. 4. 5. 6. 可以我的代码就这两部分,最后说一说我花了大半天才得到的调试记录: 1)使用DMA串口发送和单纯的串口发送方法不一样,传统的是printf(),DMA就是上面我的第二段代码的操作;
DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE); //使能DMA //while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == ...
DMA_Mode_Normal 工作在正常缓存模式 DMA_Priority DMA_Priority 设定DMA 通道x 的软件优先级。 DMA_Priority_VeryHigh DMA 通道x 拥有非常高优先级 DMA_Priority_High DMA 通道x 拥有高优先级 DMA_Priority_Medium DMA 通道x 拥有中优先级 DMA_Priority_Low DMA 通道x 拥有低优先级 ...
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); return ch; } 上面数据来源可以通过串口,通过usb,通过无线等等。。。 printf函数有个缺陷,就是花费的时间太多了(毫秒级),总不至于让CPU等几个毫秒就来显示串口吧,那再好的CPU也就费了,那肿么办?可以用DMA!!直接让其它硬件来传这些粗糙的...