cmake_minimum_required(VERSION 3.14)project(stm32-template)add_executable(stm32-template main.c)t...
vscode_cmake_stm32_lvgl移植及显示优化 1 LVGL移植 本文使用的环境如下: STM32H743 FreeRTOS st7789 lcd(320*240) 下载LVGL源码,本文使用Release v9.1.0; 将压缩包解压到工程目录,例如stm32h7xx_cmake_project/components/lvgl-9.1.0,如下所示:
配置完成后,点击OK以重新加载CMake项目。接下来,通过点击Build菜单然后选择Build Project来构建项目,或者通过点击屏幕右上角绿色的锤子图标来进行构建。通过CLion的实时反馈,您可以在Messages视图中查看构建进度。在Run菜单下配置OpenOCD插件,以使CLion能够下载程序到开发板。选择Run菜单,然后点击Edit Configurations......
快捷键:Ctrl+B,或点击Project下的Build All,可以编译代码如下图所示: 这里也可以选择设置Debug和Release两个模式,如下图所示: 点击编译后可以看到工程栏会生成一个Debug文件夹,里面存放相关编译信息文件: 注意,可以看到现在输出文件还是没有hex烧写文件的,需要设置输出才行,具体输出设置方法,可以看下后面的对应文章。
cmake -> 组织编译逻辑 arm-none-eabi --> 编译,生成elf,bin,hex JLinkGDBServer -> GDB 服务器 cortex-debug -> 用来调试程序 我的环境 jk@jk:~$ sudo lsb_release -a [sudo] jk 的密码: No LSB modules are available. Distributor ID: Ubuntu ...
在“settings”面板中,通过选择“Build,Excution,Deployment” -> “CMake”,打开cmake设置面板。 点击面板右侧的“+”号,新建一个cmake配置,并设置响应的参数: Name设置为方便识别的名字,我这里设置为“Debug(stm32)”; Build Type选择"Debug"; Toolchain选择上一步新建的编译链“MinGW(stm32)”; ...
在STM32CubeMX使用CMake生成新项目后,编译项目的步骤可以遵循以下步骤进行。这里假设您已经通过STM32CubeMX配置了项目,并选择了CMake作为生成工具。 1. 打开命令行终端 首先,打开您的命令行终端(在Windows上可以是CMD、PowerShell或Git Bash,在Linux或Mac上则是Terminal)。 2. 导航到CMake生成的项目目录 使用cd命令...
Under the hood, a robust CMake build system is set up. Clangd is used for indexing, formatting and tidy checks. VS Code is configured to efficiently manage the CMake project, clangd, and debugging. More information is available in the article Streamlining STM32 Projects: VS Code, CMake ...
set(CMAKE_OBJCOPY arm-none-eabi-objcopy) set(CMAKE_SIZE arm-none-eabi-size) # 设置编译器标志 set(CMAKE_C_FLAGS "-mcpu=cortex-m3 -mthumb -Wall -ffunction-sections -fdata-sections") set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-T${CMAKE_SOURCE_DIR}/STM32F103C8Tx_FLASH.ld -Wl,-Map=${PROJECT_NAM...