首先需要了解C语言基础语法,包括数据类型🏷、运算符、流程控制、循环等基本概念。然后需要熟悉C语言编程环境和工🛠具,如编译器🔭、调试器等。学习C语言还应该从实际应用出发,常见的代码实例包括数字信号处理、控制器程序📼、网络通信等。🛁 3. STM32编程方法:包括寄存器编程和使用库函数编程。寄存器编程是使...
#define BUF_PREF(x) ring ## x "##"表示将左边的字符串和右边的字符串连接起来,但是只能黏贴C语言除了关键字以外的合法标识符 于是上面展开的效果如下: ring_buffer_initring_buffer_freering_buffer_writering_buffer_read等等。。。 既然知道了原理,那我在项目上可以这么来用。 之前,你写个LED驱动或者别的...
在STM32项目中,这两类文件通常按照以下方式组织:- 每个硬件抽象层(HAL)函数或服务对应一个 `.c` 文件,其中包含该函数的实现。- 与每个 `.c` 文件相对应有一个 `.h` 文件,其中声明了该文件中实现的功能接口。例如,STM32的定时器(Timer)可能会有一个 `timer.c` 文件来包含定时器的初始...
它的底层代码是用C语言写成的,可移植性特别好,且简单易用,核心代码有9000多行 2、功能 (1)裸机开发 像STM32在开始学习的时候,我们的程序是一个main函数,里面的代码一行接着一行执行,非常单一,只要写好程序,程序就会按照既定的顺序执行,不会出现某一段代码先于前面几行的代码的情况,也就是实时性差,这叫做裸机...
这样,我们的基本项目架构就完成了。 4.3 在vscode里构建智能提示 在vscode使用快捷键Ctrl+Shift+P。键入C/C++,选择C/C++: Edit Configurations(UI) 360截图17700510535946-1651576148224.png 360截图177005105359406-1651576164217.png 把编译器改为gcc, 而 IntelliSense 改为windows-gcc-arm。
包括4个USART和4个UART,最高速率为11.25 Mbit/s,6个SPI,最高速率为45 Mbit/s,3个I²C,...
C语言是单片机开发中的必备基础知识,这里就列举部分STM32学习中会遇见的C 语言基础知识点。 01 位操作 下面我们先讲解几种位操作符,然后讲解位操作使用技巧。C语言支持如下6中位操作: 下面我们想着重讲解位操作在单片机开发中的一些实用技巧。 1. 1 在不改变其他位的值的状况下,对某几个位进行设值。
编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位。它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接...
(3)建立main.c文件,编写代码。 下面详细解释每个步骤中都做了哪些工作: (1)建立工作目录和子目录,复制库文件 首先我们在自己电脑中选择一个合适的位置,用于存放以后自己开发的STM32工程文件。在这里我选择存放在G:\STM32Project路径下。选择好项目文件夹需要存放的路径之后,在其下我们新建一个子目录MyFirstProject...