1、从主闪存存储器启动,即从STM32内置的Flash启动,BOOT0=0,BOOT1=X, 一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,复位(软件复位、手动复位、硬件自动复位)后也直接从这启动程序。不需要使用到系统存储区的Bootloader程序。 2、从系统存储器启动,即STM32的ISP了。B00T0=1,B00T1=0,由于
2. 初识BootLoader2.1 百度百科的BootLoader2.2 BootLoader的简单理解2.3 BootLoader的作用3. BootLoader预备知识3.1 复位序列3.1.1 栈指针3.1.2 复位向量3.2 重定位中断向量表3.2.1 STM32的中断向量表3.2.2 设置中断向量表偏移3.3 分散加载文件相关3.3.1 C语言的函数地址3.3.2 BootLoader占用的ROM3.3.3 修改ROM起始...
一、bootloader 部分 1、打开CUBEMX,选择F103RCT6,配置外部时钟,如图 2、配置串口如图 3、配置io口...
3 BootLoader的制作 BootLoader的制作需要根据实际的需求来做,不同的运行方式或者升级方式在做法上都是有区别的,包括BootLoader所需要的内存空间也不尽相同。 不过不管是用什么方式,Bootloader都应该尽可能做的更小更简洁,这样的话内存的开销就更小,对于内存较小的MCU来说压力就没那么大了。 我下面要做的这个bootloade...
需要准备两个工程,一个为bootloader,一个为APP。bootloader通过ISP下载,APP编译生成bin文件通过IAP下载。
bootloader其实就是一段启动程序,它在芯片启动的时候最先被执行,可以用来做一些硬件的初始化或者用作固件热更新,当初始化完成之后跳转到对应的应用程序中去。 bootloader程序需要通过下载器烧写到芯片中,而APP则可以通过有线方式的UART、IIC、USB、SPI等总线来通过bootloader来更新,视所设计的bootloader程序而定。另外,对...
1.准备一个BootLoader工程 设置下载地址 主程序如下: LED led0('C',13); void (*jump2app)(); //跳转到应用程序段 //appxaddr:用户代码起始地址. void iap_load_app(u32 appxaddr) { if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) //检查栈顶地址是否合法. ...
BOOT1:x BOOT0:0 使用JTAG下载程序;(不需要使用BootLoader) BOOT1:0 BOOT0:1 使用串口下载程序;(需要使用BootLoader引导从串口过来的数据) BOOT1:1 BOOT0:1 从内部SRAM中启动。 2 start_stm32fxxxxx.s文件分析 1)分配栈的大小 2)分配堆的大小
或者你也可以下载完整的源码自己去跑一下,下面的源码我把BootLoader和APP都上传了。 APP部分讲解:STM32 IAP应用开发——通过USB实现固件升级 完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/ShenZhen_zixian/87462312 如果你有什么问题或者有更好的方法,欢迎在评论区留言。
上次发过SD卡的Bootloader离线升级后,应大家的要求,这次就讲一下 STM32的OTA远程升级。 会变身的火娃:基于STM32F103的SD卡Bootloader离线升级对于不了解bootloader的小伙伴可以看我系列文章: 深入浅出讲解单片…