第一部分代码必须通过其它手段, 如 JTAG 或 ISP 烧入; 第二部分代码可以使用第一部分代码 IAP 功能烧入, 也可以和第一部分代码一起烧入, 以后需要程序更新时再通过第一部分 IAP 代码更新。 第一个项目代码称为bootloader,第二个项目代码称为APP程序。 他们存放在 STM32 FLASH 的不同地址范围, 一般从最低地...
STM32 Customer BootLoader 刷新项目 (三) 程序框架搭建首先用STM32CubeMX 软件搭建基础工程,来作为二级BootLoader,一级BootLoader是STM32官方自带的startup_stm32f407zgtx.s。我们基于上述最小工程来实现Custom…
需要创建三个工程:Bootloader、Application、dfu server。Bootloader和Application使用cubemx创建,dfu server是运行在PC端的串口升级程序,用来给STM32进行升级使用的。 仓库地址。 Bootloader 使能以下外设:PB12用于按键进入Bootloader升级模式,PE7用于LED红色指示灯,指示Bootloader所处的状态,PA10和PA9用于串口通信。 Applicati...
1.确定存放APP程序的首地址 #define FLASH_APP_ADDR 0x08010000 //应用程序起始地址(存放在FLASH)上一句代码中是0X08010000可以看出,留给Bootloader程序的存储空间大小为64K。存放APP程序的起始地址为0X08010000。 2.Bootloader检测是否有BIN文件 gCheckFat = f_open(&FP_Struct,"/APP/LIKLON.BIN",FA_READ);//判...
最近在做用STM32编写bootloader,网上查了很多资料,怕自己忘记了,这里做一个简单的记录,水平有限,怕以后自己忘记,也希望能够帮助某些网友。 主控STM32RCT6具体步骤如下: 1、打开STM32Cube选择固件,进行常规设置,格外打开虚拟串口。 设置晶振、打开UWB设备
一、bootloader 部分 1、打开CUBEMX,选择F103RCT6,配置外部时钟,如图 2、配置串口如图 3、配置io口...
只不过上电时是单片机自动加载的MSP和PC,而从Bootloader跳到APP则需要我们编写函数进行跳转。
3.1、BootLoader编码 我们知道芯片上电时先运行BootLoader程序,然后跳转到应用程序区执行应用程序。所以我们在编写BootLoader程序时我们首先判断系统是否有IAP的需求,如果有IAP请求则进入IAP模式,完成后再跳转到应用程序执行,如果没有IAP请求则直接跳转到应用程序执行。具体流程如下: ...
当然若使设备支持远程升级,需要编写支持升级的程序代码,可以称之为 BootLoader。 也就是说,将设备的程序代码分为两部分:BootLoader 和 APP。 BootLoader 负责升级 APP 以及引导APP运行。APP 负责实现设备的业务处理功能,也就是设备的核心功能代码。 对于Cortex-M 系列的单片机来说,若要实现 BootLoader 安全跳转到 APP...
IAP的编写流程 设计思想 由Bootloader负责检测SD卡中是否有固件更新所需的BIN文件。如果检测到所需要的BIN文件,则开始复制文件更新固件。更新结束后跳转到指定的地址开始执行最新的程序。 知识要点 STM32内部FLASH的起始地址为0X08000000,Bootloader程序文件就从此地址开始写入,存放APP程序的首地址设置在紧跟Bootloader之后。