2.1 方法一(该方法是对于开发板的烧写)①Boot0和Boot1均需要接地; ②USB线必须接USB-232下载口;...
第一步:将BOOT0引脚设置为高电平,这可以通过连接到VDD电源或通过外部上拉电阻来实现。这将指示微控制器进入系统模式。 第二步:将BOOT1引脚设置为所需的状态,以确定从哪个存储器中加载程序。BOOT1引脚可以设置为高电平或低电平,具体取决于所使用的存储器类型。例如,当BOOT1引脚设置为低电平时,程序将从主Flash存储...
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执行程序,见下表: BOOT1=xBOOT0=0从用户闪存启动,这是正常的工作模式。BOOT1=0BOOT0=1从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。BOOT1=1BOOT0=1从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。
再断电,把跳线改回来第一种启动方式(BOOT0=0,BOOT1=0),重新上电,一切正常,问题解决。 13 本帖被以下淘专辑推荐: · STM32开发经验与技巧|主题: 15, 订阅: 2 淘帖1 显示全部楼层 相关推荐 • STM32F407采用SFSBU BOOT0与BOOT1怎么配置启动方式?有什么区别? 867 • 串口烧录需要设置BOOT0和...
STM32F1系列:BOOT0对应PB2引脚,BOOT1对应PB1引脚。 STM32F4系列:BOOT0对应PA15引脚,BOOT1对应PB2引脚。 STM32L4系列:BOOT0对应PA13引脚,BOOT1对应PA14引脚。 STM32G4系列:BOOT0对应PB2引脚,BOOT1对应PA15引脚。 请注意,这些只是一些示例,不同的STM32系列和型号可能有不同的引脚分配。因此,在设计电路时,请...
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM(内存)启动,这种模式可以用于调试 BOOT1=0 BOOT0=1 从系统存储器启动, 这种可以用于调试 STM32引脚状态决定了用哪种方式启动, Main Flash memory (flash启动) 是STM32内置的flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载时,就是下载到这里面,启动后也直接从这启动程序。
STM32 中是自带了BootLoader的,切换进BootLoader 中就可以了。具体的方法就是通过BOOT1、BOOT0两个跳线来选择启动模式。修改跳线将启动模式切换为上述的第二种方式:BOOT0=1,BOOT1=0。 断电,改跳线,重新上电,进入第二种方式:BOOT0=1,BOOT1=0,即STM32的BootLoader 模式。此时J-Link可以正常工作了,用J-Link 下...
BOOT1=xBOOT0=0从用户闪存启动,这是正常的工作模式。 BOOT1=0BOOT0=1从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。 BOOT1=1BOOT0=1从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。 在画STM32的电路图的时候,关于STM32的启动方式纠结了一下,现有的参考设计都是在STM32的启动选择引脚BOOT0和BOOT1上使用了跳帽...
STM32中 BOOT0 BOOT1设置(问题:程序下载进去但无法运行) 默认BOOT0接10K接地,BOOT1接10K接地 实际如果BOOT0不接10K到地,会导致程序能下载进去,但是无法运行情况
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中 Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动 可以看到,利用串口下载程序还是比较的麻烦,需要跳帽跳来跳去的,非常的不...