在 APP 文件夹里面新建了 audioplay.c 和 audioplay.h 两个文件。在 AUDIOCODEC 文件夹里面新建了 wav 文件夹,然后在其中新建了 wavplay.c 和 wavplay.h 两个文件。同时,我 们把相关的源文件引入工程相应分组,同时将 APP 和 wav 文件夹加入头文件包含路径。 然后,我们在 HARDWARE 文件夹下新建了 WM8...
WM8960,是一个低功耗、高质量的立体声多媒体数字信号编解码器,英文名字是Audio CODEC, 所以我们在音频驱动资料或者芯片手册的介绍中看到“CODEC”这个词语,一般说的都是音频编解码。 它内部集成了DAC和ADC,可以实现声音信号量化成数字量输出,也可以实现数字量音频数据转换为模拟量声 音驱动扬声器。这样使用 WM8960...
UM2806 User manual Getting started with the X-CUBE-OPUS audio codec evaluation and profiling software expansion for STM32Cube Introduction The X-CUBE-OPUS expansion software package for STM32Cube runs on different STM32 MCU families and inclu...
AUDIO_BUFFER_SIZE/2], AUDIO_BUFFER_SIZE/2, (void *)&bytesread); BufferOffset = BUFFER_OFFSET_NONE; } if(AudioRemSize > (AUDIO_BUFFER_SIZE / 2)) { AudioRemSize -= bytesread; } else { AudioRemSize = 0; } } else { /* Stop playing Wave */ WavePlayerStop(); f_close(&FileRea...
I2S_CODEC_Init(OutputDevice_HEADPHONE, AUDIO_FILE_ADDRESS);printf("I2S_CODEC_Init finish\n\r")...
stm324xg_usb_audio_codec.c,这里面的代码,是重点要修改的,该文件是配合 USB 声卡的 CS43L22 底层驱动相关代码,官方 STM32F4xG 的板子,用的是 CS43L22,而我们用的 是WM8978,所以这里面代码要大改,修改后代码如下: u8 volume=0; //当前音量 vu8 audiostatus=0; ...
#stm32 #audio#mp3 #codec #library coolgirl01012 2019-07-31 11:01:48 使用STM32F103RB芯片制作一个MP3播放器 本文主要介绍了使用STM32F103RB芯片的32位闪存微控制器为内核制作一个MP3播放器,此芯片是基于ARMCortex-M3为内核,具有强大的功能。该MP3播放器由上述的微控制器、MP3解码芯片(VS1003)、SD卡(...
high-density STM32F103xx microcontroller to play audio files with an external I²S audio codec ...
打开本章实验工程目录可以看到,我们在工程根目录文件夹下新建 APP 和 AUDIOCODEC 两个文件夹。在 APP 文件夹里面新建了 audioplay.c 和 audioplay.h 两个文件。在 AUDIOCODEC 文件夹里面新建了 wav 文件夹,然后在其中新建了 wavplay.c 和 wavplay.h 两个文件。同时,我 ...
1、CJMCU5102模块:PCM5102为 I2S-DAC 解码芯片,支持I2S输入,没有参数配置; 2、WM8978模块: WM8978为DAC+ADC芯片,除了DAC解码功能,还带了一个MIC录音功能,支持I2S输入,支持I2C配置相关参数; 3、VS1053模块:VS1053是音频编解码芯 片,支持:MP3/WMA/OGG/WAV/FLAC/MIDI/AAC 等音频格式的 解码,支持SPI输入,I2S输...