单片机采用: STM32F103ZET6 编程软件: keil5 编程语言: C语言 编程风格: 寄存器开发. 目标芯片: XPT2046---标准SPI接口时序 二、XPT2046芯片介绍 2.1 功能 XPT2046是一颗12位的ADC芯片,可以当做普通的ADC芯片使用,但是一般都是用在电阻触摸屏上,方便定位触摸屏坐标。 图1: XPT2046内部原理图 图2:电阻触摸屏...
由图可知,只要确定线性关系当中的Kx、Ky及 Offset_x和 Offset_y,当获取到触摸点对应的AD值时,即可确定触摸点的位置,比较简单的方法是采集屏幕的左上角(0,0)位置和右下角(239,319)位置的AD值,假定为(ad_x0,ad_y0)和(ad_x1,ad_y1),有了坐标和AD值,即可确定线性关系,Kx=(ad_x1- ad_x1)/239;Ky=(...
3、使用STM32CUBEMX & HAL库来驱动屏幕 接下来用stm32cubemx来驱动屏幕:首先开启外部晶振:...
STM32单片机对智能手机触摸屏的驱动 由于智能手机的发展和大屏幕的兴起,触摸屏已经得到了广泛的应用。触摸屏分为两种:电阻触屏 俗称“软屏”;电容触屏俗称“硬屏”。 电阻触摸屏的屏体部分是一块多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的阻性材料组成的导电层(ITO膜),上面再盖有一层外表面...
LVGL在STM32上的移植及触摸驱动移植(触摸屏控制版) 前言 在日常的开发中,涉及到用户显示界面控制的时候,如何快速、优美的的设计一款用户UI,是攻城狮应该具备的能力(择偶优先权),如何把嵌入式UI设计像高级语言图形化设计一样简便、快捷,今天重磅介绍一款GUI设计开源库,LittleVgl,俗称LVGL,来吧,直接上干货,淦!
STM32L476应用开发之四:触摸屏驱动与数据交互 数据交互可以说是任何一台仪器都需要的功能。我们的便携式气体分析仪,需要人来操作和配置,所以触摸屏就是我们必然的一个选择。本次我们计划采用3.5寸显示屏,串口通讯。 1、硬件设计 前面我们实验了串行通讯,这次来使用屏实现显示。这次我们计划使用的3.5寸触摸屏采用RS...
本例中,I2C设备是触摸屏,地址为0x07(FT5336_I2C_SLAVE_ADDRESS),读取芯片ID(FT5336_CHIP_ID_REG),所以调用了 HAL_I2C_Mem_Read(),正确读取ID后,LED一秒一次慢闪。如果过程中出错,LED会快闪。完整代码见:https://github.com/haidongqing/i2c3test-readid。
STM32MP157A驱动开发 | 07 - 使用Linux内核自带的触摸屏驱动(GT911),【代码】STM32MP157A驱动开发|07-使用Linux内核自带的触摸屏驱动(GT911)
STM32驱动触摸屏 预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制 STM32驱动触摸屏 FSMC模块控制液晶控制器ILI9341,SPI模块控制触摸屏控制器TCS2046; //TFT数据总线 PD14——FSMC-D0 ——LCD-DB0 PD15——FSMC-D1 ——LCD-DB1 PD0——FSMC-D2 ——LCD-DB2 PD1—...
stm32驱动3.5寸触摸屏运行lvgl例程,从0开始搞了差不多一个月 有要搞的吗可以一起哈哈,后期需要学习两个月lvgl。