数发送只需要调用USART_SendData()函数就行,发送数据之后,要等待发送完成(USART_FLAG_TC被置位)。 void SendData(u8 data) { USART_SendData(USART1,data); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET); } 这里只是简单地等待置位,在串口出现异常的时候容易导致程序死在这里。为了保险起见,最...
(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);//等待置1 //该标志位不需要手动清零,下一次SendData这个标志位会自动清零 } void Serial_SendArray(uint8_t* Array,uint16_t Length){ //第一个参数为uint8_t*类型指向数组首地址,传递数组需要用到指针 //第二个参数由于数组无法判断是否结束,用Length uint16_t i; ...
USART_SendData(USART1, res); } //USART_SendData(USART1,(uint16_t)0xAC); } main.c文件 #include "stm32f10x.h" #include "usart1.h" int main(void) { SystemInit(); //配置系统时钟为 72M USART1_Config(); //USART1 配置 while (1) { } } 五、编译运行 编译 运行 六、常...
全部配置好之后就可以开始发送/接收数据了。发送数据用USART_SendData()函数,接收数据用USART_ReceiveData()函数。具体的函数功能可以参考固件库的参考文件。根据USART的配置,在发送和接收时,都是采用的8bits一帧来进行的,因此,在发送的时候,先开辟一个缓存区,将需要发送的数据送入缓存区,然后再将缓存区中的数据发送...
voidUSART_SendData(uint8_t data) { USART_Send(USART1, data); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } 这个函数用于发送一个无符号8位数据。它通过USART_Send函数将数据发送到USART1串口,然后通过while循环等待发送缓冲区为空(即USART_FLAG_TXE标志位为SET),确保数据已经成功发...
USART3_SendData(data); // led也显示对应的值 led_lightn(data); } // 清除接收中断标志位 USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE); }}// 发送函数void USART3_SendData(u8 data) { USART_SendData(USART3, data); while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC...
{ data = USART_ReceiveData(USART1);//读取串口1接收到的数据,并赋值到定义的变量里 USART_SendData(USART1, data); } } int main(void) { NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); Uart_Init(9600);//设置波特率为9600 while(1);//等待中断 } 串口调试助手(XCOM V2.0)本文...
使能 RX 和 TX 引脚 GPIO 时钟和 USART 时钟 初始化 GPIO,并将 GPIO 复用到 USART 上 配置 USART...
ST每个系列的芯片都有一个数据手册,里面有引脚的详细功能。 TX: 数据发送 RX: 是数据接收 SCLK: 时钟,仅同步通信时使用 nRTS: 请求发送(Request To Send) nCTS: 允许发送(Clear To Send) 数据寄存器—USART_DR: 9位有效,包含一个发送数据寄存器TDR和一个接收数据寄存器RDR。一个地址对应了两个物理内存。
它是通过调用库函数USART_SendData来实现的,并且增加了等待发送完成功能。 通过使用USART_GetFlagStatus函数来获取USART事件标志来实现发送完成功能等待,它接收两个参数,一个是USART, 一个是事件标志。这里我们循环检测发送数据寄存器为空这个标志,当跳出while循环时说明发送数据寄存器为空这个事实。