但是为下节多字节数据包接收作铺垫 void USART1_IRQHandler(void){//中断函数名是固定的 if (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){ Serial_RxData= USART_ReceiveData(USART1); Serial_RxFlag= 1; USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //标志位,如果读取了DR就会自动清零,如果没...
*//* USART1中断函数 */voidUSART1_IRQHandler(void){staticuint8_tRxState =0;// static类似于全局变量,只初始化一次,但与全局变量不同的是,静态变量只在本函数使用staticuint8_tpRxPacket =0;// 指示接收到第几个了if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) ==1) {uint8_tRxData = USART_Recei...
while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return(int)USART_ReceiveData(USART2); } 注:除了需要重定向两个c库函数到USART2,还需要添加:#include <stdio.h> 。 最后,主函数初始化相关串口配置后,直接调用printf函数。如下图所示。 代码清单:主函数 intmain(void) { //初始化USART2...
初始化 GPIO,并将 GPIO 复用到 USART 上 配置 USART 参数 配置中断控制器并使能 USART 接收中断 使能...
串口DMA发送:发送数据的流程:前台程序中有数据要发送,则需要做如下几件事 1. 在数据发送缓冲区内...
u8 data = USART_ReceiveData(USART3); if(data<=9){ // 收到什么,就发送什么 USART3_SendData(data); // led也显示对应的值 led_lightn(data); } // 清除接收中断标志位 USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE); } } // 发送函数 ...
{ data = USART_ReceiveData(USART1);//读取串口1接收到的数据,并赋值到定义的变量里 USART_SendData(USART1, data); } } int main(void) { NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); Uart_Init(9600);//设置波特率为9600 while(1);//等待中断 } 串口调试助手(XCOM V2.0)本文...
ch = USART_ReceiveData(USART1); //接受数据 printf( "%c", ch ); //返回打印 } } 3.3、接收数据函数: //重定向scanf函数到USART1 int fgetc(FILE *f) { /*等待串口1输入数据*/ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); ...
USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter),即通用同步/异步串行接收/发送器。 所谓同步通信和异步通信的主要区别是前者有公共时钟,总线上的所有设备按统一的时序、统一的传输周期进行信息传输。后者没有公共时钟,没有固定的传输周期,采用应答方式通信。简单的说,“同步”就是发送方发出数据后,等接收...
USART1_IRQn中断函数在stm32f10x_it。c中: //include "stdio.h" uint32_t RxBuffer; void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { RxBuffer = USART_ReceiveData(USART1); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); ...