STM32 HAL串口空闲中断是指在串口通信过程中,当串口接收缓冲区没有数据输入且保持一定时间(即串口处于空闲状态)时,会触发一个中断,允许CPU执行特定的中断服务程序来处理这种情况。这对于接收不定长数据的应用非常有用,因为它允许系统在接收到完整的数据包后自动触发处理逻辑。
在STM32的应用开发中,经常需要通过串口接收不定长的数据。使用DMA(直接内存访问)可以提高数据传输的效率,而空闲中断则可以在数据接收完成后立即进行处理,无需轮询检查。本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备 STM32F103C8T6开发板 连接到串口的外部设备(如另一块...
5、在stm32f1xx_it.c文件中串口1的中断函数,添加出现空闲中断的处理方法。 /** * @brief This function handles USART1 global interrupt. */ void USART1_IRQHandler(void) { /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */ if (__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE) == SET) // 触发空闲中...
STM32使用串口空闲中断(IDLE)和 DMA接收一串数据流_ONE_Day|的博客-CSDN博客_idle标志位 STM32基于HAL库的串口接受中断和空闲中断_昊月光华的博客-CSDN博客_stm32hal库串口空闲中断
STM32CubeIDE STM32F103RB WIN10 HAL库V1.8 首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 ...
通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),在嵌入式开发中一般称为串口,通常用于中、低速通信场景,波特率低有 6400 bps,高能达到 4~5 Mbps。波特率低于 115200 bps 而且数据量不大场景中一般用不到 DMA 收发数据,因为 STM32 芯片的主频有几十到上百兆赫兹,低速串口这点中断响应就洒洒水...
最近在使用STM32的HAL库的时候,发现竟然没有集成IDLE中断处理,本身写的HAL库处理逻辑就挺繁琐,效率又不高,还缺胳膊少腿的。平时项目中的串口接收数据都是不定长的,而IDLE中断在这一块作用是非常大的,可以大大简化数据接收过程的判断。本文将介绍基于HAL库IDLE中断接收不定长数据。
STM32HAL库是针对STM32系列微控制器的一种中级软件库,提供了一系列的高级API接口,方便开发者进行各种外设的配置和使用。 1.2 串口空闲中断 在串口通信中,空闲中断是非常重要的。当数据发送完成后,会产生一个空闲中断,表示当前数据帧发送完毕。然而,如果波特率设置不正确,就会导致串口空闲中断无法正常触发,从而影响程序...
今天主要记录一下STM32H7系列串口的使用,正点原子、野火等各大家都有教程,当然用起来也没有问题。解决方法后边有红色大字提醒,直接看后边就可以,如果你没有时间想去了解HAL库的接收思想。ST推的HAL库,在整个接收过程中,是没有用到串口的接收空闲中断,它的处理有三种,分别是轮询,接收完成中断(每一个字节一次),DMA...
在STM32开发中,串口通信是一种常用的通信方式。而使用DMA(直接内存访问)和空闲中断可以提高串口数据接收的效率和实时性。DMA可以在不占用CPU的情况下完成数据的传输,空闲中断则可以在一帧数据接收完成后及时通知CPU进行处理。 二、硬件准备 本文以STM32F4系列为例,假设使用串口1进行通信,其引脚对应为PA9(TX)和PA10...