串口接收最后应有一定的协议,如发送一帧数据应该有头标志或尾标志,也可两个标志都有,串口其他相关文章:学习STM32单片机,绕不开的串口。 这样在处理数据时既能能保证数据的正确接收,也有利于接收完后我们处理数据。串口的配置在这里就不在赘述,这里我以串口2接收中断服务程序函数且接收的数据包含头尾标识为例。 #de...
在发送数据时,触发中断处理程序,通过HAL_UART_Transmit_IT()函数发送数据,确保程序的其他部分可以继续运行而不被阻塞。 调试和测试:使用逻辑分析仪或串口调试工具(如Putty、Tera Term等)可以实时监控串口数据的发送情况。通过这些工具,可以验证数据是否正确发送和接收。 STM32串口发送数据时有哪些常见问题? 在使用STM32...
在STM32里,串口通信是USART,STM32可以通过串口和其他设备进行传输并行数据,是全双工,异步时钟控制,设备之间是点对点的传输。 对应的STM32引脚分别是RX和TX端。STM32的串口资源有USART1、USART2、USART3. 串口的几个重要的参数: 波特率,串口通信的速率 空闲,一般为...
在STM32中,串口数据发送通常涉及以下几个步骤:首先,配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位;其次,将待发送的数据写入串口发送缓冲区;最后,启动发送操作。具体的发送过程可能因不同的STM32系列和串口配置而有所不同,但基本原理是相似的。1、在STM32中,串口发送数据最常用的方法是直接调用标准库函数。
MSB First:代表数据高位先发,正常数据是先发低位再发高位,使能该功能后可以先发高位数据; 第三节 MDK代码 第一步:编写串口发送函数,如下图: 第二步:声明串口发送函数,如下图: 第三步:编写主函数,如下图: 第四步,配置MicroLIB库,如下:【注意:不使用printf,可以不配置;如果使用printf但是不配置,程序将卡死】...
1、串口发送数据最直接的方式就是标准调用库函数 。 voidUSART_SendData(USART_TypeDef*USARTx,uint16_t Data); 第一个参数是发送的串口号,第二个参数是要发送的数据,但是用过的朋友应该觉得不好用,一次只能发送单个字符,所以我们有必要根据这个函数加以扩展: ...
通过这种方式,我们可以实现任意的串口发送功能。然而,在使用实时操作系统(如UCOS、Freertos等)时,我们需要考虑函数重入的问题。为了避免潜在的问题,我们推荐使用STM32CubeMx工具来编写FreeRTOS的demo程序。当然,我们也可以简单地复制这个函数,并修改串口号来避免问题。但请注意,这个函数并不支持像printf那样传递多个...
** 函数名:u32tostr ** 功能描述: 将一个32位的变量dat转为字符串,比如把1234转为"1234" ** 输入参数: dat:带转的long型的变量 str:指向字符数组的指针,转换后的字节串放在其中 ** 输出参数: 无 ***/ void u32tostr(unsigned long dat,char *str) {undefined char temp[20]; unsigned char...
1、串口发送数据 最直接的方式就是标准调用库函数 。 voidUSART_SendData(USART_TypeDef*USARTx,uint16_tData); 第一个参数是发送的串口号,第二个参数是要发送的数据,但是用过的朋友应该觉得不好用,一次只能发送单个字符,所以我们有必要根据这个函数加以扩展: ...
串口发送数据的方法 在STM32中,发送数据最直接的方式是调用标准库函数USART_SendData。这个函数的第一个参数是你要发送数据的串口号,而第二个参数则是实际要发送的数据。然而,这个函数每次只能发送一个字符,效率较低。为了改进这一点,我们可以基于这个函数进行扩展,创建一个能够一次发送整个字符串的函数。以下是...