};structcmp{booloperator()(int&a,int&b){returna<b;//最大值优先} }; priority_queue<ne,vector<ne>,cmp> q; 3.结构体+重载运算符 #include<queue>structne{intw;intv;booloperator< (constne &a)const{returnw<a.w;//最大值优先} };structne{intw;intv;booloperator< (constne &a)const{...
以后使用make_pair的情况会相对多一些,因为使用make_pair不用记录map的存储的两种数据类型,直接对map进行插入元素即可。 另外补充一下优先队列的概念,优先队列: 如:priority_queue q;//默认是大顶堆,在其内部通过二叉树的结构进行排列,所以其内部数据并非都是按照从大到小依次进行如此排列,其内部数据的排列顺序是没...