从源码的实现来看,其实vector是一个模板派生类,也就是说,它首先是一个模板类,这一点我们应该都猜得到,毕竟我们使用的时候都是使用形如vector<int>这样的形式来进行声明一个vector对象的,其次它是一个派生类,它的基类是_Vector_base,所以我们首先来看一下这个基类的实现。 可以看到这里vector继承基类时是protected,...
当vector中的元素数量达到当前容量时,如果需要继续添加元素,vector会分配更大的内存空间,并将原有元素复制到新的内存空间中。 size()函数返回vector对象当前包含的元素数量。换句话说,size()表示vector中实际存储的元素数量,而不考虑vector实际分配的内存空间大小。 举个例子,假设你有一个vector对象regina,初始时capacity...
因为vector中的每个元素都是连续的,所以在自己实现vector的时候可以用指针代替,如typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator,如果STL中的函数能方便的操作自己写的集合,实现的迭代器最好继承std::iterator<std::forward_iterator_tag,T>。
// 删除 vector 的某一个位置的元素iteratorerase(iteratorposition){if(position+1!=end())copy(position+1,finish,position);--finish;destroy(finish);returnposition;}// 删除 vector 的某一个区间的元素iteratorerase(iteratorfirst,iteratorlast){iteratori=copy(last,finish,first);destroy(i,finish);finish=...
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。 2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时...
6、deque 的实现原理 目录 1、STL 中常见的容器 STL(标准模板库)是C++提供的一个常用库,其中包含了多个常见的容器,用于存储和管理数据。以下是STL中常见的容器: vector(向量):动态数组,可以在尾部快速插入和删除元素。 list(链表):双向链表,可以在任意位置快速插入和删除元素。 deque(双端队列):双端队列,类似于...
vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。array是静态空间...
vector<char>::iterator //char* 1. 2. 其实就是一个 int的指针 ,或者 char的指针。 2. vector的数据类型 vector是一个简单的线性连续空间。 它以两个迭代器 start 和 finish 分别表示vector的起始元素的地址和终止元素的地址。 并且还具有一个 end_of_storage 表示vector开辟的空间的终止位置。
原理两种: 一、笨办法 我们第一次用多少空间,开辟多少空间A 我们第二次用空间,会开辟大于第一次开辟的空间B,将A里的数据拷贝到B中,然后释放A,在C中写入新的数据 缺点:在于拷贝的次数太多,效率低 二、改进的办法 矢量有一个参数,里面填写预留的空间,加入我们填写的预留空间大小是B,这里是预留B的地址,并没有...