和map、multimap 容器不同,使用 set 容器存储的各个键值对,要求键 key 和值 value 必须相等。如下: {<'a', 'a'>, <'b', 'b'>, <'c', 'c'>} 不支持存储键和值不相等的键值对。因此在使用set容器时,只需要为其提供各键值对中的value值即可。set容器和map容器一样,会自行根据键的大小对存储的键值...
在pos位置之前插入value,返回新元素位置,但不一定能插入成功23//iterator insert(&pos, value)24//3,将迭代区间[&first, &last)内所有的元素,插入到set容器25//void insert[&first, &last)26set_int.insert(5);27print(set_int);28set_int.insert(5);29print(set_int);3031//元素删除32//1,size_type...
1.所有元素在插入时就会被自动排序。 2.底层是二叉树的实现。 3.set中不允许有重复的元素,multiset里面允许有重复的元素。一、构造函数 set<T> st; set(const set &st); 二、赋值 set& operator(const set &st); 三、大小和交换 size(); emp...
Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
RST是复位指令的助记符,用于将指定的目标元件或寄存器的值设置为初始状态。SET则是置位指令的助记符,用于将目标元件或寄存器的值设置为逻辑1。STL是步进指令或步进开始助记符,常用于顺序控制程序中,表示状态转移和逻辑控制的开始。这些指令在编程中起着关键作用,通过它们可以实现时间控制、计数、逻辑...
set是STL中一种标准关联容器。它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。 set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(se...
set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序。set中的元素没有重复,并且默认从小到大排序 两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复。 常用操作 set<int> s 定义一个set容器 类型为int型 s.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 s.clear() 清除所有元素 ...
IntSet coll1;//empty set container//insert elements in random ordercoll1.insert(4); coll1.insert(3); coll1.insert(5); coll1.insert(1); coll1.insert(6); coll1.insert(2); coll1.insert(5);//iterate over all elements and print themIntSet::iterator pos;for(pos = coll1.begin(); ...
set : :key_compare/value_compare class alloc = allocator <t> // set : :allocator_type > class set ; 👇点击领取👇 👉c语言知识资料合集 参数 t: 容器 set中存储的元素类型. compare: 一个比较类,它接受两个相同类型的参数并返回一个值.该参数是可选的,...
std::vector<int>vec={5,3,4,1,2};std::set<int>mySet(vec.begin(),vec.end()); 在这个例子中,mySet最终会包含从vec中提取的、去重并排序后的元素。 4.1.3 拷贝构造函数 拷贝构造函数用于从另一个set容器创建一个新的set容器,这两个容器将拥有相同的元素。这种构造方式反映了数据的持久性和一致性的...