以下是STL queue的常用用法: 1.包含头文件: ```c++ #include <queue> ``` 2.创建queue对象: ```c++ std::queue<int> myQueue; //创建一个空队列,元素类型为int ``` 3.添加元素到队尾: ```c++ myQueue.push(10); //添加元素10到队尾 myQueue.push(20); //添加元素20到队尾 ``` 4.访问...
访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断queue队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 访问队列中的元素个数,如例:q.size() 三、成员函数详细说明: 1. push 队列中由于是先进先出,push即在队尾插入一个元素,如: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int m...
//定义写法queue<typename> name;//typename 可以是任意基本数据类型或容器 2. queue容器内元素的访问 //由于队列(queue)本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过//front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素#include<stdio.h>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){ queue<...
stl queue用法 STL(queue)是C++标准模板库中的一个容器,它是一个先进先出(FIFO)的数据结构。队列中的元素只能从队尾插入,从队头删除。 准确回答: 使用STL (queue)时,需要包含头文件<queue>。队列可以在声明时指定存储元素的类型,如:queue<int> myQueue;创建了一个存储int类型元素的队列。 适当拓展: 1.基本...
使用queue需于代码头部添加#include,并且随后加上一句:using namespace std;即可。 queue的定义 queue<typename> name; 其中typename可以任意数据类型或容器 元素访问 由于队列是后进后出的数据结构,因此STL中的stack中只能通过front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素。
1.1、初始化操作 int arr[]={1,3,2,5}; // 1、方式一(初始化) vector<int> v1; // 容器尾部插入数据 v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.pop_back();// 尾部删除一个元素 // 2、方式二(初始化) vector<int> v2(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); ...
queue是队列,特点是先进先出,后进后出,你可以理解为数据结构里的队列模型,他只允许你访问 queue<T> 容器适配器的第一个和最后一个元素。只能在容器的末尾添加新元素,只能从头部移除元素。 许多程序都使用了 queue 容器。queue 容器可以用来表示超市的结账队列或服务器上等待执行的数据库事务队列。对于任何需要用 FIF...
queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
2.1.2queue用法 queue接口 函数声明 接口说明 queue() 构造空的队列 empty() 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false size() 返回队列中有效元素的个数 front() 返回队头元素的引用 back() 返回队尾元素的引用 push() 在队尾将元素val入队列
stl队列用法 1. STL队列的定义 STL队列是一种容器,它遵循先进先出(FIFO)的原则。队列中的元素只能从队尾插入,从队头删除。STL队列提供了许多方法来操作队列,包括插入、删除、遍历等。 2. STL队列的声明 在使用STL队列之前,需要包含头文件<queue>。声明一个STL队列可以使用以下语法: queue<类型> 队列名称; 其中...