template <class T, class Alloc> void list<T, Alloc>::sort() { if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return; list<T, Alloc> carry; // 对于索引i的元素counter[i],存放的是节点数为2^i的list数据 list<T, Alloc> counter[64]; int fill = 0; while (!
list没有使用标准sort算法,而是实现自身的sort,本质上是mergesort(侯捷解释的是错的),但是采用了一个特殊的形式: 普通的mergesort直接将待排序的序列一分为二,然后各自递归调用mergesort,再使用Merge算法用O(n)的时间将已排完序的两个子序列归并,从而总时间效率为n*lg(n)。(mergesort是很好的排序算法,绝对时间很...
list 内部提供一种所谓的迁移操作(transfer):将某连续范围的元素迁移到某个特定位置之前,技术上实现其实不难,就是节点之间的指针移动,只要明白了这个函数的原理,后面的 splice,sort,merge 函数也就一一知晓了,我们来看一下 transfer 的源码: template <class T, class Alloc = alloc> class list { ... protecte...
在《STL源码剖析》p142页中明确说明了此算法应用的是quick sort.三点:1.SGI STL list的结构是双端...
关于stl_list的sort算法 stl中的list被实现为环状的双向链表,设置一个“哨”node作为end( )。list没有使用标准sort算法,而是实现自身的sort,本质上是mergesort(侯捷解释的是错的),但是采用了一个特殊的形式: 普通的mergesort直接将待排序的序列一分为二,然后各自递归调用mergesort,再使用Merge算法用O(n)的...
STL中有一个std::sort算法,但它是不支持std::list的,因为list不提供RandomIterator的支持,但list自己提供了sort算法,把list的元素按从小到大的方式来排序,代码长度到不长,但真是难以读懂,后来扣持了一下午终于搞明白了,贴个总结上来。 list::sort的代码如下(sgi stl): ...
transfer()不是公开的接口,但list提供的其他接合操作的公开接口都是通过ransfer()实现的。做个简单的盘点:splice()//将某连续范围的元素从一个list移动到另一个(或同一个)list的某个定点merge()//将另一个list合并到此list上,两个list都要递增排序reverse()//反转listsort()//排序,但不是STL中的sort(...
SGI STL中的sort的参数是两个随机存取迭代器RandomAccessIterator,sort的模板也是基于此种迭代器的,因此如果容器不是随机存取迭代器,那么可能无法使用通用的sort函数。 关联容器 map和set底层是基于RB-Tree,本身就已经自带顺序了,因此不需要使用sort算法 序列容器 list是双向迭代器并不是随机存取迭代器,vector和deque是...
const _Slist_node_base* __node) { while (__head && __head->_M_next != __node) __head = __head->_M_next; return __head; } ///将(__before_first,__before_last]从原位置摘下来,插入到__pos之后 inline void __slist_splice_after(_Slist_node_base* __pos, _Slist_node_base...