deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关 deque内部工作原理: deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间 deque容器的代器也是支持随机访问的
deque 头尾删除,pop_front,pop_back,与插入相反,当pop的元素是缓冲区第一个或最后一个时,将删除元素后,并清除该缓冲区。 deque 指定迭代器位置删除erase(iterator pos)原理和insert_aux类似,主要移动式拷贝的方向是缩收的。 如果,前半部分元素少,则对前半部分的元素,进行整体后移拷贝; 如果,后半部分元素少,则...
依据vector的程序,接下来应该是deque的大小操作 比如: 💕deque的empty判断是否为空,还有size返回大小,resize重新定义大小 区别就是:没有容量,只有大小,这点我在vector中也介绍过了,就是没有capacity然后就是插入和删除操作 这里由于deque是双向操作,所以比vector多了个pop的操作,所以我就用代码,单独写一下pop的操作...
通过建立 map 数组,deque 容器申请的这些分段的连续空间就能实现“整体连续”的效果。 换句话说,当 deque 容器需要在头部或尾部增加存储空间时,它会申请一段新的连续空间,同时在 map 数组的开头或结尾添加指向该空间的指针,由此该空间就串接到了 deque 容器的头部或尾部。 有读者可能会问,如果 map 数组满了怎么...
1.实现原理 vector : 采用的是连续的线性空间 deque : 存储的空间是由一段一段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的,可以位于在内存的不同 为管理这些连续的空间,deque容器用数组存储着各个连续空间的地址,即数组中存储的都是指针, 由于deque 容器底层将序列中的元素分别存储到了不同段的连续空间中...
deque 是 double-ended queue 的缩写,又称双端队列容器。 deque 容器和 vecotr 容器有很多相似之处: 和vector 不同的是, 总结: 当需要向序列两端频繁的添加或删除元素时,应首选 deque 容器。 deque容器实现原理 deque头文件引入 创建deque容器: 创建一个没有任何元素的空 deque 容器: ...
简介:【STL】stack与queue的底层原理及其实现 stack的介绍 1.stack是一种容器适配器,模拟了栈的数据结构。数据只能从一端进去,另一端出来(先进后出)。 2.stack适配器默认是由deque容器实现的,也可以显示要求stack的底层封装的容器类型。由于栈的特性,array和forward_list不能用来构造stack适配器。
int first = mydeque[]; int last = mydeque.back();3. 大小操作 deque支持通过size()/empty()判断容器大小,也可以调用clear()清空所有元素:if(mydeque.empty()) {// deque为空} else {int len = mydeque.size();}mydeque.clear(); // 清空deque 三、deque的实现原理 deque内部通过一个数组指针...
STL中的deque实现原理比较复杂,主要采用了分块连续存储的方式。 deque的底层数据结构由多个连续的块组成,每个块大小为固定的值,默认为512个元素。每个块中的元素存储在一个连续的内存区域中,块与块之间通过一个指针链表连接起来。 deque的内部结构包含了一组指向块的指针,以及指向块内部元素的指针。deque支持随机访问...