C++03时代的STL容器使用的是被称为分配器allocator的内存管理模块。 allocator是无状态(stateless)的,定义里没有成员变量,全是成员函数和一些typedef。 自定义allocator细节很多,尤其是那个rebind。 allocator是个画蛇添足的设计,提供了不必要的灵活性,增加了复杂度,增加了心智负担。 stl_mem.h #pragmaonce#include<io...
借助allocator<T>来设计容器存储的数据类型,其中value_type即为容器中所存储的数据的类型。分配器(Allocator)负责为模板分配空间,释放空间。在此,我们不使用封装技术设计自定义的Allocator类,而是直接为模板分配空间,STL模板库在底层使用类似的方法为模板分配空间。 typedef typename allocator<T>::value_type value_type...
创建一个使用自定义allocator的STL容器对象,如下: vector<int, UserDefinedAllocator> vec; 大多数情况下,STL默认的allocator就已经足够了。 三、STL默认内存分配器实现原理 3.1 分配器原理:两级分配器 allocator是一个由两级分配器构成的内存管理器。 1. 当申请的内存大小大于128byte时,启动第一级内存分配器,通过m...
allocator::rebind 是为了从一种类型,获取另外一种类型的 allocator,两种 allocator 是相同种类的分配器。 1.2、__new_allocator __new_allocator 是一个空类,没有任何成员变量 template<typename _Tp> class __new_allocator { public: typedef _Tp value_type; typedef std::size_t size_type; typedef std:...
类__allocator_traits_base,用于获取内存分配器_Alloc的属性,这个分配器_Alloc不一定是上面所述的std::allocator,可以是自定义的。 struct__allocator_traits_base{template<typename_Tp,typename_Up,typename=void>struct__rebind:__replace_first_arg<_Tp,_Up>{};// __rebind 特化版本:当分配器 _Tp 有成员函...
自定义allocator的使用如下(完整代码详见参考文献2): #include"MyAllocator.h"#include<vector>#include"gtest/gtest.h"structMyAllocatorTest:testing::Test{};TEST_F(MyAllocatorTest,test_for_my_allocator){intarr[3]{1,2,3};std::vector<int,MA::allocator<int>>vec{arr,arr+3};ASSERT_EQ(1,vec[0]...
下面的代码在自定义的 allocator 中使用 LFH,时间几乎缩短了一半 (LFH allocator: 734ms,默认 allocator: 1328ms) 其实更多地只是尝试自己写一个 allocator。 #include <windows.h> #include <iostream> #include <limits> #include #include <ctime> using ...
基本上很少有人会自定义一个allocator。一来,默认的allocator已经够用了;二来,确实不知道该怎么用。一般来说,我们没有必要重新定义一个allocator。自定义的方式主要是为了提高内存分配相关操作的性能。而STL提供的方式性能已经足够好了。 浅析STL allocator
本例一共实现了两个简单的allocator,一个使用全局的::new和::delete操作符实现的Allocator。 一个使用固定大小的内存块实现的block_allocator。 在实现一个allocator的时候,一般先要定义一堆的typedef,如下, image.png 接着需要实现几个固定的接口方法,例如address,construct, destroy,max_size, operator==,operator!
查看new_allocator.h文件,发现new_allocator仅仅是对operator new和operator delete的简单封装(感兴趣的朋友可自行查看)。 众所周知libstdc++中STL的大部分实现是取自SGI的STL,而《STL源码剖析》的源码是Cygnus C++ 2.91则是SGI STL的早期版本,下载源码看了一下allocator的实现确实如书中所言。