C++ STL(Standard Template Library)提供了丰富的数据结构,以下是一些常用的数据结构及其使用方法: 🚀 向量(Vector) 向量是一个动态数组,可以存储任意类型的元素。 创建:`vector v;` 插入:`v.push_back(element);` 访问:`v` 迭代器:`vector::iterator it = v.begin();` 📚 字符串(String) 字符串是一...
标准模板库(STL)是程序员定义的数据类型和算法的集合,可供 C++ 程序使用。这些数据类型和算法不是 C++ 语言的一部分,但它们的创建是对内置数据类型的有益补充。如果打算继续在计算机科学领域学习,那么就应该熟悉 STL。本节介绍 STL 数据类型之一:矢量(vector)。 vector的定义 vectorname; 1. 相当于定义了一个一维...
详解C++中的STL(标准模板库)容器 简介:【4月更文挑战第30天】C++ STL容器包括序列容器(如`vector`、`list`、`deque`、`forward_list`、`array`和`string`)、关联容器(如`set`、`multiset`、`map`和`multimap`)和容器适配器(如`stack`、`queue`和`priority_queue`)。它们为动态数组、链表、栈、队列、集合...
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码: Map<int, string> mapStudent; 1. map的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存...
pair模版类需要两个参数:首元素的数据类型和尾元素的数据类型。pair模版类对象有两个成 员:first和second,分别表示首元素和尾元素。 向上述q中存入数据需要用到q.make_pair(first,second); 对pair排序默认先为first,后second,如果需要先对second排序,需要设一个比较函数 ...
STL标准模板库是C++中⾮常有⽤的功能库。本篇从vector容器开始学习STL。vector模板类 创建vector对象,遍历元素 vector模板类在头⽂件vector中,⽤于存储数组,并采⽤动态内存分配。创建⼀个vector对象并初始化长度,通过[]运算符访问元素:#include <vector> using namespace std;int main(){ vector<int>...
c++ 标准模板库 STL 算法之 for_each 函数的使用用法详解,std::for_eachtemplate<classInputIterator,classFunction>Functionfor_each(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Functionfn);ApplyfunctiontorangeAppliesfunctionfntoeachoftheelementsintherange[first,last)
for_each 算法范围 [_First, _ Last) 中的每个元素调用函数_Fn1,并返回输入的参数 _Func。此函数不会修改序列中的任何元素。// for_each example #include <iostream> // std::cout #include <algorithm> // std::for_each #include <vector> // std::vector #include <list> void myfunction (int ...
C++标准模板库(STL)——stack常见用法详解 stack的定义 stack<typename> name; stack容器内元素的访问 由于栈本身就是一种先进先出的数据结构,在STL中只能通过top()来访问栈顶元素。 示例: 1#include <iostream>2#include <stack>3usingnamespacestd;4stack<int>s;5intmain()6{7for(inti=0;i<5;i++){...
C++标准模板库STL之 vector容器的应用详解 vector 成员函数讲解: 1: begin() end() :返回一个当前vector容器中起始元素的迭代器 2:insert() iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );...