pair<typename1,typename2>name; pair<string,int> p; pair<string,int>("hello",1); 1.2、pair元素的访问 pair中只有两个元素,first和second。 #include<stdio.h>#include<utility>usingnamespacestd;intmain() { pair<string,int>p; p.first="hello"; p.second=3; cout<<p.first<<""<<p.second<...
std::pair<int, double> myPair; //声明一个键类型为int,值类型为double的pair对象 std::pair<int, std::string> myPair(1, "Hello"); //声明并初始化一个键类型为int,值类型为std::string的pair对象 std::pair<int, double> myPair = {1, 3.14}; //使用花括号初始化一个键类型为int,值类型为...
pair<typename1,typename2> name; 初始化: pair<string,int>p("hahaha",5); 2.pair元素的访问 示例: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<utility>typedeflonglongLL;usingnamespacestd;intmain(){ pair<string,int>p; p.first="hahaha"; p.second=5; cout<<p.first<<""<<...
pair.first是pair里面的第一个值,是T1类型。 pair.second是pair里面的第二个值,是T2类型。 1. 2. 3. 4. 2.使用 例如set<int> setInt; ... //往setInt容器插入元素1,3,5,7,9 pair< set<int>::iterator , set<int>::iterator > pairIt = setInt.equal_range(5); set<int>::iterator itBeg...
返回最后一个元素的后一个元素地址 pair 头文件#include<utility> 若有map头文件可不用添加 pair的实质是一个结构体(包含两个元素) struct s{ int x; int y; } pair<x数据类型,y数据类型> 名字; 把pair当一个结构体就行,要是闲麻烦直接写结构体也一样。
C++之STLstd::pair基本⽤法 std::pair 是⼀个结构体模板,其可于⼀个单元内存储两个相异对象。是 std::tuple 的拥有两个元素的特殊情况。⼀般来说,pair 可以封装任意类型的对象,可以⽣成各种不同的 std::pair<T1, T2> 对象,可以是数组对象或者包含 std::pair<T1,T2> 的vector 容器。pair ...
STL 之map 与pair 与unordered_map 常⽤函数详解 ⼀、map 的概述 map 是STL 的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map 中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的时候,在编程上提供...
struct pair { typedef T1 first_type ;typedef T2 second_type ; T1 first ; // 注意,它是 public T2 second ; // 注意,它是 public pair() : first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES // 以...
1.pair的常用用法 pair:两个元素绑在一起作为一个合成元素,可以看成是两个元素的结构体 struct pair { typeName1 first; typeName2 second; }; 2.pair的定义 添加头文件 #include <utility> #include using namespace std; map的内部设计到pair的使用,所以map头文件会自动添加#include <utility>头文件 pair...