成员函数pop_front():原迭代器中begin()会失效,其他的都不会失效。 成员函数insert(iterator, n):原迭代器中插入点会失效,其他的都不会失效。 成员函数erase(iterator):原迭代器中删除点会失效,其他的都不会失效。 set、multiset、map、multimap 关联容器的底层结构为红黑树,所有操作同list一样,都只是移动指针,...
而线性表中,不适宜的插入删除位置会使得迭代器失效。(使得迭代器失效还有一种情况:容器存储空间的重新分配,我们后面来讲) 下面我来举个例子: 给定一个容器 vector< int >vi,删除容器中所有为3的元素。 下面是两个版本的代码: 代码1: for(auto it = vi.begin();it !=vi.end();) {if(*it ==3) it ...
08:43 这些学好了,才算是真正的打下了扎实的C++基础 15:17 【C++面试100问】第五十五问:请分别介绍一下STL的所有容器,说说vector是如何扩容的,迭代器删除如何避免失效问题? 10:55 【C++面试100问】第五十四问:移动构造函数是什么? 05:02 【C++面试100问】第五十三问:最全指针学习讲解(函数指针,指针安全,...
--iter //令iter指示容器中的上一个元素 iter1==iter2 //判断两个迭代器是否相等(不相等),如果两个迭代器指示的是同一个元素或者 //它们是同一个容器的尾后迭代器,则相等;反之,不相等。 c.begin(); 返回指向容器最开始位置数据的指针 c.end(); 返回指向容器最后一个数据单元+1的指针 1. 2. 3. 4...
第二,迭代器finish指向的是vector最后一个元素的下一个元素,封装的end()函数也如此。这也就是我们常常说的vector的前闭后开特性。 灵魂拷问二:为什么容器要设计成前闭后开的特性? 这样做是为了在遍历容器元素时减少判断条件。因为STL的核心是泛型编程,使得设计的接口是通用的。由于只有部分容器支持>和<运算符重载...
首先是迭代器失效主要发生在push_back、insert、erase中。 若在进行插入元素后未发生vector容量变化,理论上插...C++(STL源码):03---STL的六大组件(容器、算法、迭代器、仿函数、配接器、配置器) 一、STL的六大组件 容器(containers): 各种数据结构,如vector, list, deque, set,map,用来存放数据 从实作的角度...
容器的大小指的是容器中的元素数目;容器的容量指的是重新分配更多内存之前容器能够保存的元素数目。在改变大小或容量时,元素可能会移动到新的存储位置。这意味着指向元素的迭代器 (以及指针或引用) 可能会失效 (即指向旧元素的位置)。 指向关联容器元素的迭代器只有当所指元素从容器中删除时 (erase) 才会失效。与之...
1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器也...
STL组建与平台无关,与应用无关,与数据类型无关。 代码如下: vector<int> vec; vector<int>::iterator iter = vec.begin(); int main(void) { while(iter != vec.end()) { iter = vec.erase(iter); //vector删除时迭代器失效,要重现获取迭代器。