II、map & multimap & unordered_map & unordered_multimap 2.1 map与multimap底层数据结构 map与multimap是STL中的关联容器、提供一对一key-value的数据处理能力; map与multimap的区别在于,multimap允许关键字重复,而map不允许重复。 这两个关联容器的底层数据结构均为红黑树,关于红黑树的理解可以参考教你透彻了解红黑...
C++ STL容器底层数据结构的实现 C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也...
因此,SGI STL 便以 deque 作为缺省情况下的 queue 底部结构,由于 queue 系以底部容器完成其所有工作,而具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”之性质者,称为 adapter(配接器),因此,STL queue 往往不被归类为container(容器),而被归类为 container adapter。 stack 和 queue 其实是适配器,而不叫容器,因为是...
priority_queue:底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现。(所有容器中就priority_queue使用greater<int>()表示第一个元素最小的,小根堆) set:底层数据结构为红黑树,有序,不可重复 multiset:底层数据结构为红黑树,有序,可重复 map:底层数据结构为红黑树,有序,不可重复 multimap:底层...
stack: 数据结构 deque queue: 数据结构 deque vector: 数组。以2倍方式扩容 list: 双向链表 map/multimap/set/multiset : 红黑树。以key为序 unordered_map/unordered_multimap/unorder_set/unorder_multiset: hashtable。无序 查找更快。 priority_queue: algorithm的heap操作vector编辑...