STL的堆相关函数 上面讨论了一下堆的性质,然后讨论了一下堆在数组中的存储,堆中的节点与数组索引的对应关系,下面我们来看一下STL源码的相关实现,STL中堆的相关算法有如下3个函数 std::make_heap:用来在数组中构建一个堆,即堆化(heapfiy) std::push_heap:添加一个元素到堆中,并调整堆到重新满足堆的性质 std...
堆中存相反数 朴素Dijkstra 最短路算法是Θ(V2) 的时间复杂度。若为稀疏图,可用二叉堆加速,以达到 Θ(ElogV) 的时间复杂度(用红黑树也是同样的)。达到 Θ(VlogV+E) 的时间复杂度可用斐波那契堆,这得益于其优秀的平摊复杂度。但在实际实现中,通常选用简单且常数小的二叉堆,STL 中用std::make_heap,...
vector<int> max;//大顶堆(左部分数据,堆顶为堆的最大值(为max[0]))vector<int> min;//小顶堆(右部分数据,堆顶为堆的最小值(为min[0]))public:voidInsert(intnum) {if(((max.size()+min.size())&1)==0)//总数偶数{/*来了一个数,此时总数为偶数,原计划加入到小顶堆,(奇数则到大顶堆,...
//STL堆算法实现(大顶堆) //包含容器vector的头文件:Heap用vector来存储元素 #include <vector> #include <iostream> #include <functional> #define MAX_VALUE 999999 //某个很大的值,存放在vector的第一个位置(最大堆) const int StartIndex = 1;//容器中堆元素起始索引 using namespace std;...
这里,首先给出一个利用STL中堆算法的实例 #include#includevoidtest() { int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7}; vectorvec(arr, arr+7); // 左开右闭类型 make_heap(vec.begin(), vec.end()); // 默认建大堆 pop_heap(v1.begin(), v1.end()); ...
STL中的堆算法是内存池管理内存和多种应用中的关键工具。本文通过分析STL标准库的堆算法实现,深入讲解堆的概念、结构和操作。堆是一种用于优先级处理的特殊二叉树,包括最大堆和最小堆,它们保证每个节点的值与其父节点的关系。堆在内存池中通过优先级队列实现内存分配和回收,保持空闲内存块的高效管理。
使用std::pop_heap 函数删除堆中的下一个元素 本文将演示如何在 C++ 中使用 STL 堆算法。 使用std::make_heap 函数将范围转换为堆 std::make_heap 函数是在 STL 算法下提供的,它可以用来从给定的范围构造一个二叉堆数据结构。通常,堆数据结构是基于树的,两种常见类型称为最大堆和最小堆。 在最大堆中,...
3.比较器选择:greater对应小根堆,less对应大根堆(占分值25%) 4.自定义类型处理:需实现有效比较逻辑(占分值30%) 5.堆维护操作:修改容器后必须调用堆算法(占分值10%) 典型错误分析: 错误示例:priority_queue<int>q(greater<int>()); 修正说明:未正确指定模板参数,应写作priority_queue<int,vector<int>, greate...
STL堆焊处理工艺啊,其实就是一种在工件表面堆积STL合金材料,来修复、改善或增强工件性能的方法。这个工艺过程包括好几个步骤呢。 首先啊,得准备好合适的焊接设备和STL合金材料,比如氩弧焊、电弧焊之类的设备,还有STL合金粉末或线材。 然后,要对工件进行预处理,比如清洁、打磨、预热这些,确保焊接区域干净、粗糙度适中...
1 二叉堆 二叉堆,就是一种完全二叉树,即整个二叉树除了最底层的叶子节点之外,是填满的,而最底层的叶子节点中间也没有空隙,如下图所示:使用数组层级存储| * | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | 如果0位置保留,从1位置开始保存根节点,那么i位置的某个节点,其左孩子节点必定在...