noble4ccvector是长度可变的数组,STL中vector的底层也是数组,创建一个vector后,vector会在内部初始化一个默认大小的数组,然后插入的元素超过了默认数组的大小后,vector会新创建一个数组(肯定比原来的要大),将现在数组中的元素复制到新创建的数组中去,删除原来的数组。vector的插入是在数组中插入元素,将被插入位置以后...
1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素。须要移动的数目多。效率低下。 注意:vector动态添加大小时。并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原...
set是以红黑树的平衡二叉检索树结构实现的,支持高效插入删除,插如元素的时候会自动调整二叉树的结构,使得每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值,另外还得保证左子树和右子树的高度相等
然后开辟空间写入数据A(A所占内存小于4K,),vector中的realloc提交数据后操作系统管理内存的机制会映射一个“内存页”4K的空间给你来使用(如果数据A大于4k,开两页、三页……),这时候物理内存和内存地址对应起来了,当在B中继续开辟空间填写数据D,这时候存入D的物理内存并不是真正的开辟,而是接着使用刚刚开辟的“内...
vector的基本原理如下: 它采用线性空间存储数据。如果空间不够,则另外分配新的两倍大小的空间,然后把旧空间释放掉。 可以看出: ①vector不适合push_front(效率很低) ②vector不适合中间插入删除操作。中间插入删除操作会引起内存拷贝。 二、List:双向链表
vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。array是静态空间...
STL中vector的实现原理 (衍生:Map, Set等实现原理) 参考答案 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。array是静态空间,一旦配置了就不能改变;要换个大(或小)一点的房子,可以,一切琐细都得由客户端自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来...
[STL]vector中函数emplace_back的实现原理 在vector中的emplace_back函数, 其效率⽐push_back⾼很多!/*例⼦中使⽤的Student类的声明*/ class Student { private:int age;public:Student();explicit Student(int age);~Student();int getAge();};原理分析 push_back函数 vector<Student> team;team.push(...
2019-12-20 10:54 −Java Vector 类 Vector 类实现了一个动态数组。和 ArrayList 很相似,但是两者是不同的: Vector 是同步访问的。 Vector 包含了许多传统的方法,这些方法不属于集合框架。 Vector 主要用在事先不知道数组的大小,或者只是需要一个可以改变大小的数组的情况。 ... ...
emplace_back实现原理 1 2 3 void* ptr =malloc(sizeof(Student)); new(ptr)Student(100); cout << ((Student*)ptr)->getAge() << endl; 第1行: 主要是分配一个Student对象所需的内存空间, 但在vector里, 这步不需要考虑, 内部会在实现; ...