这个想法最初是Simurai在他的博客中推出http://simurai.com/blog/2012/12/03/step-animation,他使用steps()实现拼合图片的动画效果.让人印象深刻 codepen中查看效果 See the PenSteps Animationby simurai (@simurai) onCodePen. 回到顶部 ch单位 - css值与单位第三版 有时候,我们希望一段为本字符逐个显示,模拟...
.monster{width:190px;height:240px;margin:2% auto;background:url('http://treehouse-code-samples.s3.amazonaws.com/CSS-DD/codepen/blog/monster.png') left center;animation:play .8s steps(10) infinite; }@keyframes play{100% { background-position:-1900px; }} 有一个在CSS动画一个鲜为人知的...
这个想法最初是Simurai在他的博客中推出http://simurai.com/blog/2012/12/03/step-animation,他使用steps()实现拼合图片的动画效果.让人印象深刻 codepen中查看效果 ch单位 - css值与单位第三版 有时候,我们希望一段为本字符逐个显示,模拟出一种打字的效果。这种效果在技术类网站中尤为常见,用等宽字体可以营造出...
效果主要用到 CSS 中的动画属性 animation,自定义一个动画过程 randomAnim ,点击通过经典的 input checkbox + label 组合,动画控制器 animation-play-state: paused 和animation-play-state: running;,下面是关键的steps()。 steps()是一个阶跃函数(timing-function),允许将动画或者过渡效果分割成段,而不是从一种...
CSS keyframe animations have a property calledanimation-timing-functionand one of the options is to use thesteps()feature like in this example: div{animation:play1ssteps(10)infinite;}@keyframesplay{0%{background-position:0px0;}100%{background-position:-500px0;}} ...
See the PenVisual Reference: jump-both vs linear easingby Dan Wilson (@danwilson) onCodePen. I will be interested to see the use cases for this animation. On the one hand it allows for completeness (since we are adding anone, we might as well add aboth), but it also has potential ...
效果主要用到 CSS 中的动画属性animation,自定义一个动画过程randomAnim,点击通过经典的input checkbox + label组合,动画控制器animation-play-state: paused和animation-play-state: running;,下面是关键的steps()。 steps()是一个阶跃函数(timing-function),允许将动画或者过渡效果分割成段,而不是从一种状态持续到另...
CSS Keyframe Animation with Delay Between Iterations Say you want an animation to run for 1 second, but then delay for 4 seconds before running again. Seems like that would be easy. Turns out it's not-so-straightforward, but doable. You need to fake it. Nope There is an animation-delay...
animation-timing-function: step-end; /* Function values */ animation-timing-function:steps(6, start) animation-timing-function:steps(4, end); } 如果你对 steps 的语法还不是特别了解,强烈建议你先看看我的这篇文章 -- 深入浅出 CSS 动画 [1] ,它对理解本文起着至关重要的作用。
animation-timing-function是规定动画的速度曲线,一般使用的是cubic-bezier() 控制动画曲线的,属性值一般有ease/ease-in/ease-out等,而steps可以控制动画被分成多少个部分进行。 2、steps( n , [start | end ] )函数 参数一 :将动画分为n等份,动画平均地运行 ...