64. 创建了on_astral_rift_exploration_complete on_action以计算探索的星界裂缝数量。 65. 创建了set_next_astral_rift_event描述以更方便的跟踪事件链。 66. 领袖事件窗口可以使用hide_option_if_not_allowed隐藏选项。 67. 修复了舰队没有领袖时舰队命令修正不生效的问题。 68. 修复了领袖特质的行星与星域修正...
astral_planes.3165.desc: "我们已成功消灭了在[event_target:formless_system.GetName]中剩下的最后一批无形异使。\n\n剩下的只有一个神秘的装置。一个人只需将自己的[this.species.GetHandNamePlural]放在上面,就能激活它神奇的再生特性。该装置作为一种通道进入星界位面,其中有大量的超维材料经由它自由流动。
MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_TITLE: "$restoring_the_balance_modifier$" MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC: "[event_target:sacrificed_pop_planet.GetName]的人口被送进了$astral_rift_volcano$星界裂隙里,以恢复被我们干扰的平衡。" MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC_LEADER: ...
9. 新增了无形异使(The Formless) 3.10.0“罗盘座”更新内容 特色 1. 领袖整合——详情查看开发日志#322。 (1)舰队司令和陆军将领将合并为指挥官(Commander),即军事领袖类别。 (2)旧有的总督和部分特使的功能合并为官员(Officials),即行政管理领袖类别。官员现在可以被用于在星海共同体和联邦中代表帝国的利益,...
64. 创建了on_astral_rift_exploration_complete on_action以计算探索的星界裂缝数量。 65. 创建了set_next_astral_rift_event描述以更方便的跟踪事件链。 66. 领袖事件窗口可以使用hide_option_if_not_allowed隐藏选项。 67. 修复了舰队没有领袖时舰队命令修正不生效的问题。 68. 修复了领袖特质的行星与星域修正...