opinion_modifiers 关系修正,一个国家对于另一个国家的关系的修正(有利的贸易协定+100等)personalities AI性格,由于AI的角色扮演设置(民主斗士/奴隶暴君等)planet_classes 星球类别,所有星球,包括恒星的设置(G级恒星/大陆星球等)planet_modifiers 星球修正器,用于设置星系生成时自然添加的星球buff的概率设定policies 国家...
opinion_modifiers 关系修正,一个国家对于另一个国家的关系的修正(有利的贸易协定+100等) personalities AI性格,由于AI的角色扮演设置(民主斗士/奴隶暴君等) planet_classes 星球类别,所有星球,包括恒星的设置(G级恒星/大陆星球等) planet_modifiers 星球修正器,用于设置星系生成时自然添加的星球buff的概率设定 policies ...
帷幕五契约效果代码..文件夹common->static_modifiers->utopia那个虚空之声covenant_whisperers_in_the_void = {all_technology_res
Celestial bodies Celestial body • Colonization • Terraforming • Planetary features • Planet modifiers Discovery Discovery • Anomaly • Archaeological site • Astral rift • Relics Species Species • Species traits • Population • Species rights • Ethics Leaders Leader • Co...
如果你有Guilli's Planet Modifiers and Features,是无法成功的首先选择一个有宜居星球的恒星系,输入effect = { solar_system = { set_star_flag = precursor_zroni_1 }}然后输入event ancrel.1空格科学船或者工程船id最后选择宜居星,输入effect = { create_archaeological_site = zroni_digsite_1 add_deposit...
modifier="forth_dimension_knowledge" #名称,主要规则文件位于common\static_modifiers目录下 days=-1 持续时间(天),-1为永久 } (此处略) flags={ #标记 technosphere_special=62808000 } name_list="HUM3" #预设名称包,详见common\random_names目录 ship_names={ #已使用的舰船名称及次数 "Walter Raleigh"=1...
- Ascension Tiers on planets are set to 0 whenever a planet changes owner- 只要行星换了拥有者,行星升华等级就会被重置为0。- Bio-Trophies now cost Unity to resettle instead of Influence.- 活体陈设现在需要花费凝聚力而非影响力来强制迁移。- Fixed modifiers for Police State civic- 修复了警察国家...
Every year, one of the following modifiers can be added as long as the requirements are met. Another modifier cannot be added for the next 10 years. Alternatively, 15 devastation can be added instead of a modifier. Once a planet has below 10 Crime or Deviancy, all modifiers will be remove...
- Fixed modifiers for Police State civic - 修复了警察国家国民理念的修正。 - "Synths Scuttle Starbase" now refers to the starbase orbiting a star, rather than a planet. - “合成人破坏恒星基地”事件现在正确指代围绕恒星的恒星基地,而非行星。
10. 为宜居度特质添加了bound_to_planet_classes。11. 为肖像添加了sprite configurations已将VFX应用于人口和领袖。12. 人口净化速度修正现在算作中性。13. 添加了inherit_country_building_modifiers = yes/no以阻止普通国家修正获得建筑槽增益同时也为每个星球类型添加了新修正。14. 增加了Exploit Faction mechanics,...