【个人地铁离去长篇评..之前由于《地铁离去》在epic独占了一段时间,导致自己并没有能够早点玩上这款佳作,而在2月底时终于登陆了steam,并以198元地铁大包的低价成功吸引了我,于是我毫不犹豫地把地铁买了下来。在两个星期的
个人感觉比2033和曙光好玩,没玩过前两作的也可以直接游玩地铁离去。(前两作用几句话就能概括,可以尝试云通关) 25.1.25 首通本体---除了沙漠章节感觉差点意思,其他两大章都做得很好,Jumpscare也不多,黑暗环境下氛围感很足,还有蜘蛛真的很吓人...25.2.1 通关“两个上校”DLC 流程2小时左右 非常不错的补充资料...
《地铁:离去》由4A Games开发、Deep Silver负责发行,Deep Silver隶属于出版、分销商Koch Media旗下,后者于去年2月被THQ Nordic AB公司收购;THQ Nordic AB公司旗下有3个部门,一是前面提到的Koch Media,二是同名发行商THQ Nordic GmbH,三是开发、发行商Coffee Stain。 一个未得到证实的消息是,reddit上有人声称与4...
一个没有鬼但是吓死人..这个游戏我买到库好几个月了,今天才通关。之前通关了逃生2的时候我想:下一个游戏玩地铁离去吧,换个不恐怖的休闲一点的,休息一下我受伤的脑神经。
而发行商Deep Silver的母公司Embracer Group,也在最新的财报中表明,本作在回归Steam的短短5天内,已经达到了共计20万份的销量。由此可见,即使经历了一连串的发售风波后,本作依旧能在玩家群体中取得不错的反响,凭借游戏出众的品质,“地铁”系列这次“离去”后的“归来”,不负众望。
老戴解说的地铁离去是什么玩意?刚刚通关了离去,全程没看攻略和直播,队友一个没掉通关的。今年为止了玩了这么多游戏很少有能让我带入感情的,前作也是十分优秀的作品,这也是很多人认同的,结果在老戴眼里一文不值?游玩时一点都不用心,且不说很多资源点漏掉,连标题打的剧情向也没做到,很多对话直接跳过,在结尾处更是...
一种普遍的情绪是,《地铁:离去》享受了以 Steam 为窗口的漫长曝光期后,没有任何事先预警就临时撤离,这并不妥当,这种强硬的独占行为本身令人厌恶且反感,并逐渐演变成了对发行商与平台方的恨意。 跟以往许多热门事件一样,在玩家对发行方不满又没有相应的反馈渠道时,「差评轰炸」很多时候是唯一可操作的抗议行为。
《地铁》系列是由俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky撰写的灾难小说,由4A Games改编成游戏,首作《地铁:最后的曙光》和续作《地铁:2033》都备受玩家追捧。所以2017年《地铁:离去》刚刚公布就获得了全球玩家的关注,然而这款备受期待的大作最近却处在舆论的风口浪尖上,甚至导致官方向全中国玩家道歉,这到底是个啥事儿?
地铁离去真的好玩啊(..最近周围不是在吹只狼就是在吹三国,容我吹一波地铁画质确实不错,达到了标准,游戏模式也变成了半开放式,地图各种各样,丛林沙漠都有,还有伏尔加河这种小湖+陆地的类型,一下全能玩到武器改装是一大突出特点,就