steam版 尸体派..由我一个人完成,耗时1周,所用的文本参考了psv版本的文本。 楼主使用了脚本导出然后再导入。其中校验的时候发现了有一些错误。错误的章节使用了机翻。
首先特别感谢FC、SC Steam版汉化作者精色噩梦(https://space.bilibili.com/9575)开发的SC汉化补丁。鄙人在游玩了空之轨迹 FC Steam版后,进军SC,却发现补丁有所不足,存在对话中汉化的文本。之后也是找到了作者开源的汉化脚本源文件,通过直接询问作者了解了源文件的使用方式,便自行在本地进行编辑来完善未汉化的文本(...
配置Watt Toolkit 加速 GitHub 和 Google 翻译 临时解决开启加速时 NVDA 插件商店下载插件失败的问题 下载和安装 Watt Toolkit 「Watt Toolkit」原本是一个开源跨平台的多功能游戏工具箱,但我们需要的仅仅是它的网络加速功能。 它可以加速 GitHub 和 Google 翻译等一部分访问存在问题的网站,注意这仅仅只是加速,而且一切...
游戏多语言翻译 游戏模组制作及反馈 游戏运行测试及反馈 成为社区开发者 更多,你的想法……让我们一起见证成长!点击商店 [访问网站] 了解更多 | QQ群:798458058 展开阅读关于此游戏 铛铛!创意时间到! 当您希望游玩或制作各类DIY游戏创意时,《沙盘引擎》将提供轻量级的游戏创意及游玩平台! 《沙盘引擎》是一个完全基于...
修复显示加速模式与脚本状态 平台加速与游戏加速顺序调整,启动时显示上次使用的页面 修复账号切换第一次进入加载时间过长问题 注意事项 为避免意外丢失数据,跨大版本覆盖升级时注意备份旧版本重要数据(比如令牌)。 文件校验 FileChecksum (SHA256) Steam++_v3.0.0-rc.7_win_x64.7z5D3B84FF90624B4486C6454E2A9653...
所以我们可以编写一个简单的循环脚本来让计算机自动帮我们输入hack。具体操作:在终端键入并回车打开文本编辑器[home ~/]> nano hack.script然后编写NS1格式的脚本文件:while (true)hack("n00dles");解释:while表示循环括号里面是循环的条件,条件为真时进行循环执行,条件为假时跳出循环,因为括号里时true,所以这个...
在Heaven Burns Red 8月初发布steam版本后,便有了尝试开发基于画面文字识别的汉化插件的想法,历经2个月多月的开发,在群内试用一周后,目前发布了测试初版。 ☞写在前面 Heaven Burns Red 是由 Key 和 Wright Flyer Studios 协力制作,麻枝准负责脚本和音乐,日本人气唱见やなぎなぎ演唱主题曲,负责过《菲莉丝的工...
steamDB是英文站,服务器在国外,所以会比较慢,而且网站不支持简体中文,英语不好的玩家可能需要一个可以自动翻译的浏览器。下面就是使用教程了。查询游戏相关信息 我们以荒野大镖客2为例子,在安装Augmented Steam插件的前提下,点击steam游戏商店页面“在Steam Database上查看”即可进入steamDB该游戏信息页面(或者在...
使用工具栏,您可以开始构建管理您的战地门户的体验的条件和行为的脚本。 不确定函数是什么,可以做什么? 右键单击它,然后选择帮助。 我们将向您展示有关该函数行为的详细信息,并分享有关如何使用它的见解。 需要一些灵感吗? 您可以保存迄今为止构建的体验,并从 The Builder 的主中心加载我们的体验模板之一。 使用这...
原翻译: Jerry2 原润色: 香菇, 无从, Mize 监制: ycx 技术: ycx 校对&润色: Lancher, ycx 美工: ycx 测试: Lancher, ycx更新日志Ver 1.1 (2024.04.08)优化了汉化补丁的配置文件与脚本的加载方式. 优化了游戏内检查更新的方法, 可以针对某个单独的脚本动态进行热更新. 为游戏内显示的背景音乐信息添加哔哩...