魂3我喜欢的不行,通关了三次了,最近的老头环也直接预购了,而只狼愣是玩不下去。三年前的那个图,重藏面前一大坨怪,每次好不容易清了,打重藏,不小心死了,又要重清一次。进韦名城的那个地图,也是堆怪超级严重,一堆远程射手在高处。玩着玩着就感觉很烦躁,我希望能找人一对一单挑,而不是在一大堆怪里面找机会暗...
作为宫崎英高在《黑暗之魂》三部曲之后的全新作品来说,这一部《只狼:影逝二度》可以说是一部打破了常规的作品。不死人膝盖和老滚天际士兵一样中了一件没办法跳起来的设定在《只狼》里面完全被打破了,能跳能跑甚至说还能够直接钩锁飞过去,机动性仿佛跨越了两个时代一样,当然只是从不会跳的猴子变成了会跳的...
打击感还是得看鬼泣和怪猎,只狼其实是拼刀爽,没什么打击感,砍人像塑料一样 来自手机贴吧12楼2021-12-23 09:16 回复 绮梦星罗 帽子大亨 14 最近玩了美末2,那打击感太爽了,近战打得感觉比鬼泣仁王还爽,枪都不想用了 13楼2021-12-23 09:56 收起回复 奈绪...
作为类黑魂游戏的只狼难度是相当高的,原本的死亡画面是一个宋体的死字,看起来就很恼火了。而创意工坊里有一个更具有嘲讽性的菜字,这个死亡画面不知道气得多少人都把键盘砸坏了。仙剑系列的死亡画面不知道是多少人的回忆,单看胜败乃兵家常事真的没什么,但是加上大侠请重新来过就非常的嘲讽了。因为仙剑前几代...
这只是个单纯的硬核游戏,强行硬核,强行教做人,而以往的魂系列不是这样的。 我认为这个差评的核心观点是,只狼这部作品的设计思路错误,是开发者将所有玩法都在一定范围内进行绝对掌控,从而导致这部作品在某种程度上令玩家丧失很多钻研的乐趣。暴雪的游戏我都有玩过,并且越玩越觉得无趣,就是感觉策划时常会对掌控之外的...
游戏推荐——只狼..推荐要素一:独具一格的东方美学游戏主色调为黑白红,血是红色的。大部分打斗场景都偏暗,且战斗场景色调大都是黑白,就是因为大部分场景为黑白设计,fs社才添加了源之宫,仙峰寺等地图,特别是仙峰寺的枫叶,落日
游戏里我们的主角几乎没有任何成长系统,就连武器也是自始至终的只有那把“楔丸”,之后的一些技能学习也是相当简单!而且游戏的操作也的确简单,他是只有左键攻击、右键防御、shift垫步躲闪、空格跳跃和ctrl忍义手,就这五个动作操作而已,但游戏有意思的也是这里,直接用最简单的机制,弄出了最难的战斗系统!在战斗...
年度最佳游戏只狼我根..只狼难上手易精通 打铁诀窍就是反斩 完美弹反的一方下一刀必定比对面快(霸体连招除外) 所以你弹完后就要进攻 敌人完美弹反了你就要开始防守 这个学会了整个只狼都没啥难度了
steam只狼游戏界面设置中文的方法如下 1、进入只狼游戏的主菜单,向下找到并点击选择菜单“LANGUAGE”。2、来到Language Options界面。3、移动鼠标到“Text”选项后,并点击“Default”。4、在弹出的Text窗口中向下查找。5、找到并点击“Simplified Chinese”。6、回到Language Options界面,这时,按下键盘上的...
Steam平台游戏体验 首次体验只狼,或在Steam平台开启游戏之旅,往往令人充满期待。游戏开启与下载 寻觅到只狼,下载并开始安装。选择默认设置开始游戏。经过漫长的等待,游戏终于开始了。游戏终于揭晓,玩家们迫不及待地开始探索。在广州附近,SDN系统已就绪,响应迅速。安装与启动 游戏下载进度条缓缓移动,玩家们心中充满...