很多开发者会在讨论区里呼吁玩家用Discord或其他第三方软件联系他们,在他们看来Steam好像是最不适合与玩家交流的地方。 不全是坏消息 也有制作人认为评测系统整体来看还是利大于弊。 “虽然偶尔会有一些寻求技术帮助的评测,但多数的评测还是比较中肯的”,游戏《Battlestar Galactica Deadlock》的制作人Paul Turbett这样说。
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调查显示,玩家在使用Discord时,Steam的使用时间明显减少,玩家所进行地游戏并不仅限于《堡垒之夜》,这非常值得深思,一些不再登陆Steam的游戏发行公司的产品,可能正在通过社交绑架的方式带走Steam用户。 Discord用户不多,但年轻用户增速强劲 欧美PC玩家在《魔兽世界》时代多使用raid call、ventrilo等软件来开黑组队,但同时...
Discord的网站主页宣传语用非常直白的话描述了他们的意图——“现在是抛弃Skype和TeamSpeak的时候了”,看来在公司文化上,直面对手是Discord的风格,它在游戏领域的下一个对手就是V社的Steam平台。同样是正面对决,Discord近日透露的这个关于销售游戏的计划,表示它将不再简单满足于仅仅让玩家在其应用内,通过Steam,Orig...
Discord的网站主页宣传语用非常直白的话描述了他们的意图——“现在是抛弃Skype和TeamSpeak的时候了”,看来在公司文化上,直面对手是Discord的风格,它在游戏领域的下一个对手就是V社的Steam平台。 同样是正面对决,Discord近日透露的这个关于销售游戏的计划,表示它将不再简单满足于仅仅让玩家在其应用内,通过Steam,Origin,...
.修改负载均衡机制以增加discord连接稳定性 网名: (您的评论需要经过审核才能显示) 置顶51网友20-11-03 06:11:45 找了好多家网站,终于在这里找到Steamcommunity302了 置顶51网友20-10-26 06:39:48 最近试试看这个Steamcommunity302,如果好用的话会向朋友推荐的。
其他开发者则是以Steam为跳板,将用户导入Discord或其他能够提供有效支持的第三方渠道。说起来你可能不信,但Steam确实是一个与玩家互动最糟糕的平台。 “我在公共论坛特地开了个[BUG 收集]的专栏,但我没有接到任何留言,为此我只能自己一遍又一遍地检查。”手绘风格RPG《Nepenthe》的开发者Yitz在邮件中写道。
其他开发者则是以Steam为跳板,将用户导入Discord或其他能够提供有效支持的第三方渠道。说起来你可能不信,但Steam确实是一个与玩家互动最糟糕的平台。 “我在公共论坛特地开了个[BUG 收集]的专栏,但我没有接到任何留言,为此我只能自己一遍又一遍地检查。”手绘风格RPG《Nepenthe》的开发者Yitz在邮件中写道。
很多开发者会在讨论区里呼吁玩家用Discord或其他第三方软件联系他们,在他们看来Steam好像是最不适合与玩家交流的地方。 不全是坏消息 也有制作人认为评测系统整体来看还是利大于弊。 “虽然偶尔会有一些寻求技术帮助的评测,但多数的评测还是比较中肯的”,游戏《Battlestar Galactica Deadlock》的制作人Paul Turbett这样说...
就功能而言,Discord不允许用户对其游戏进行评论,但允在游戏页面上显示metacritics评分(如果没有metacritics评分,则不会显示评分),并且官方验证Discord游戏服务器似乎同时是论坛和聊天室。 Discord在吸引开发者方面的最大挑战是其订阅服务之阴影。我认识的大多数开发者都对此非常警惕,因为成熟的订阅服务为平台提供了巨大的杠...