问为什么std::type_info是多态的?EN在设计一个方法时,通常希望该方法具备定的通用性。 例如要实现一...
C++ 工具库 类型支持 std::type_info 定义于头文件 <typeinfo> class type_info; 类type_info 保有一个类型的实现指定信息,包括类型的名称和比较二个类型相等的方法或相对顺序。这是 typeid 运算符所返回的类。 type_info 既非可复制构造 (CopyConstructible) 亦非可复制赋值 (CopyAssignable) 。 成员...
std::type_info Defined in header<typeinfo> classtype_info; The classtype_infoholds implementation-specific information about a type, including the name of the type and means to compare two types for equality or collating order. This is the class returned by thetypeidoperator. ...
std::type_info::operators std::type_info::operators bool operator==( const type_info& rhs ) const; bool operator!=( const type_info& rhs ) const; 检查对象是否引用相同的类型。 参数 rhs - another type information object to compare to 返回值 true如果比较操作成立,...
这应该比较容易,标准 C++ 有一个 type_info 类。这包含 typeid 的类/函数/等的名称。但它被破坏了。它不是很有用。即 typeid(std::vector<int>).name() 返回St6vectorIiSaIiEE。 有没有办法从中产生有用的东西?就像 std::vector<int> 上面的例子。如果它只适用于非模板类,那也没关系。 该解决方案应该...
返回未指定值(此处成为散列码),使得所有指代同一类型的 std::type_info 对象的散列码都相同。 不给出其他保证:指代不同类型的 std::type_info 对象可以拥有相同的散列码(尽管标准推荐实现尽可能避免这点),而同一类型的散列码可在相同程序的各次不同调用间改变。
std::type_info类可以在执行期间查询对象型别,但使用起来比较麻烦。为此定义了wrapper下面的代码出自 Loki库:总得来说是提供了std::type_info的所有成员函数;提供了value语义,即public copy构造函数和public assignment操作符;定义了 operator< 和 operator== 等...
std::type_info::hash_code 的hash值一般是怎么算出来的?libstdc++ 里有这么一段:https://github....
#include <iostream> #include <typeinfo> struct Base { virtual ~Base() = default; }; struct Derived : Base {}; int main() { Base b1; Derived d1; const Base *pb = &b1; std::cout << typeid(*pb).name() << '\n'; pb = &d1; std::cout << typeid(*pb).name() << '\n...
std::type_info::hash_code From cppreference.com <cpp |types |type info std::size_thash_code()constnoexcept; (since C++11) Returns an unspecified value (here denoted byhash code) such that for allstd::type_infoobjects referring to the same type, theirhash codeis the same. ...