为了避免频繁的内存重新分配和元素复制,可以在使用std::vector时,尽量预先设置一个合适的容量,避免多次调整大小。可以使用reserve()函数来预分配内存空间,或者在构造std::vector对象时,指定初始容量。 在实际应用中,std::vector适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但对于需要频繁调整大小的情况,可能性能不如其他数据...
1、容量:capacity是返回这个容器目前已经向内存申请的个数,在这些空间里,如果向容器里增加元素、删除元素,会很高效,而不需要多次向内存申请内存的变化; 2、大小:size是值容器里真实的元素个数。 3、可以在程序初始化的时候默认为容器设置一个合适的大小 m_devices.reserve(50); 4、改变个数 m_devices.resize(50...
因此,为了避免频繁的扩容操作,我们可以通过预先设置std::vector的初始容量来提高性能。 总结:std::vector的底层原理是通过连续的内存块来存储元素,它的扩容机制是通过重新分配内存和元素复制来实现的。
void resize( size_type count, T value = T() ); //设置大小为count,且用count个value填充 reserver():设置容器预留空间,(会涉及到内存的释放与申请,因为vector在一段连续的内存空间存储,如果容量大于原容量,且当前内存空间不足,就会重新申请内存空间并将原来的元素复制过去(拷贝构造),且释放掉原来的内存空间。
2.2.4 容量 empty empty用来检查容器是否为空,若为空则返回true,否则为false。其函数声明如下: boolempty()const;//C++11 前boolempty()constnoexcept;//C++11 起, C++20 前[[nodiscard]]boolempty()constnoexcept;//C++20 起 其底层实现就是检查容器是否无元素,即判断是否begin() == end()。
C++中的std::vector提供两个重要操作:reserve和resize。reserve用于预先设定vector的容量,resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码...
可以使用reserve函数预先分配内存。通过估计将要存储的元素数量,提前设置足够大的容量,可以避免不必要的...
Capacity 容量 5.1 std::vector::size 查询大小 5.2 std::vector::max_size 5.3 std::vector::resize 5.4 std::vector::capacity 5.5 std::vector::empty 5.6 std::vector::reserve 5.7 std::vector::shrink_to_fit (C++11) Element access 元素访问 ...
vector"; } cout << endl; v1.resize(20, 10);//将v1容量大小调整为20,不足的用10补剩余的部分 //cout << endl; for (auto...5.3.4 删除导致迭代器失效 #include #include #include using namespace std; int.../ (相关链接)最后相信通过这篇文章你对C++vector...
(2)在栈上创建。在执 行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分 配的内存容量有限。 (3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或del...