std::vector 切片 1. 什么是std::vector切片? 在C++中,std::vector切片是指从一个std::vector中选择并获取其一部分元素的操作。这与Python中的切片操作类似,但C++标准库本身并没有为std::vector提供内置的切片功能,因此我们需要通过其他方式来实现。
为避免这种情况,您可以对数组使用 切片 对象(即,类似于 std::string_view 对std::string 的含义)。您可以编写自己的 array_view 类模板实现,其实例是通过将原始指针指向数组的第一个元素和数组长度来构造的:#include <cstdint> template<typename T> class array_view { T* ptr_; std::size_t len_; ...
您不能实例化抽象类,因此抽象类的向量不能工作。但是,您可以使用指向抽象类的指针向量:std::vector<IFunnyInterface*> ifVec;这也使您可以实际使用多态行为-即使该类不是抽象的,按值存储也会导致对象切片的问题。 0 0 0 慕虎7371278 您无法创建抽象类类型的向量,因为您无法创建抽象类的实例,并且诸如std :: ...
然后对象分配是这些大块的切片;在释放对象之后,只有块中的空间被标记为空闲,并且可能会被回收用于下一...
使用内存映射文件,您可以避免在读写时在内核和用户空间之间进行大量复制,这要快得多。
int main() { // 创建一个 std::vector<unsigned char> std::vector<unsigned char> byteVector =...
例如,*不要*将其他数据成员引入`MyVector`,然后尝试将其传递给接受`std :: vector&`或`std :: vector*`的函数.如果使用std :: vector*或std :: vector&涉及任何类型的复制赋值,我们就会解决"MyVector"的新数据成员不会被复制的问题.通过基指针/引用调用swap也是如此.我倾向于认为任何一种存在对象切片风险的...
std::vector<>(和其他)所做的所有分配。每次需要新的分配时,它将从堆中进行新的分配。 通过提供自定义分配器,您可以预先分配一大块内存,然后将其切片并在需要单独分配时分发较小的内存。这将显着地增加分配速度,这例如在游戏中是有利的,代价是与默认分配器相比增加了复杂性。 一些 std类型的实现具有...
使用std::transform,您可能会有std::vector<std::vector<int>>:
这就是为什么您需要额外的间接级别 - 数组 T[] 的元素无法在没有对象切片的情况下存储 T 的子类。 关于c++ - 为什么我不能在 std::vector 中使用抽象类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/37911552/ 10-12 05:32...