tuple的实现是往<>里面逐渐塞进去类型,而tuple_element则是从<>踢出类型,比如我有一个tuple<int,double>,我把int踢出去那么Head就是double了,我们就获得了第二个元素的类型了 根据如下思想实现出代码,根据代码多思考所述的思路去体会 template<std::size_t Index, typename Head, typename...Tail> struct ...
std::tuple<int, double, std::string> myTuple(42, 3.14, "hello"); int myInt = std::get<0>(myTuple); double myDouble = std::get<1>(myTuple); std::string myString = std::get<2>(myTuple); 实现原理 std::tuple 的实现通常基于递归模板和变长模板参数。 首先定义包村每个元素实际值的...
在自定义get函数的基础上,可以进一步实现判断tuple是否相等的功能。通过比较两个tuple的参数数量,确保相等后再进行进一步判断。利用sizeof计算参数数量,实现递归判断逻辑,确保参数数量一致。完成简易tuple实现后,提供完整代码及测试案例供参考。对于细节如拷贝构造、移动构造等,用户可根据需要自行完善。
std::tuple的实现基于递归,构造过程遵循入栈顺序,构造顺序从最后一个元素到第一个元素。关键在于std::_Tuple_impl类,它继承自std::_Tuple_impl以完成核心功能。分析了std::_Tuple_impl的构造过程,以及如何通过递归实现。接着,深入分析了std::_Head_base类,解释了如何优化其设计以利用编译器优化...
usingret=std::tuple<std::tuple_element_t<k_seq[I],std::remove_cvref_t<std::tuple_element_...
std::tuple的实现原理 在讲述实现原理前,我们先看一下tuple可以用来做什么。 // tuple example#include<iostream>#include<tuple>intmain(){std::tuple<int,char>foo(10,'x');autobar=std::make_tuple("test",3.1,14,'y');std::get<2>(bar)=100;// access elementstd::get<0>(foo...
static_cast<TupleLeaf<0, T0>*>(this); // ... static_cast<TupleLeaf<n, Tn>*>(this); 我在这里写了关于这个“平面”元组实现的详细解释: C++11 元组实现细节(第 1 部分)原文由 mitchnull 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议 有用 回复 ...
但是我不认为您应该保留它,因为这是代码的一个弱点:您应该使用基于层次结构的实现来从EBO中受益。在不...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,...
首先是实现 function,这个比较简单,重载 operator() 就好,这里只实现对函数指针的包装 其次是实现 tuple,这个会比较绕,通过模板取第一个参数,然后用剩下的参数继续生成 tuple并继承,是一种递归的思想 有了tuple 就要有 get(),这个就更比较绕了,首先是需要类似的方式实现获得 tuple 的值类型与元组类型,然后通过强...